【評測總結】
《三國志14》在戰(zhàn)略玩法方面沿襲了9代和11代的特色并加入了涂色系統(tǒng),依舊有著不錯的可玩性,可以說本作在戰(zhàn)略玩法上搭建了一個優(yōu)良的框架。但游戲現階段AI以及單挑幾率等方面存在著一些瑕疵,部分系統(tǒng)也做得不夠深入。另外,簡化后的內政系統(tǒng),使得本作更容易上手,但也犧牲了具有魅力的內政玩法。期待后續(xù)的補丁和DLC能夠進一步完善游戲的問題吧。
+具有特色的涂色玩法
+豐富的武將設定
+強調宏觀掌控的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
-內政、計略等系統(tǒng)較為簡略
-單挑幾率等略顯失衡