為了推廣自家的PC游戲商城Epic Store,同時打壓競爭對手Steam,Epic Games除了采用未游戲開發(fā)商提供更多的收入分成外,還采用了頗受玩家爭議的獨占策略。自Epic商城上線以來,很多游戲選擇Epic商城成為他們的首發(fā)PC平臺,而這些游戲大部分需要半年或一年后才會登陸Steam。然而你所不知的是,這些游戲有很多都是Epic公司不惜重金買下的獨占。
根據(jù)業(yè)內(nèi)分析師Daniel Ahmad爆料,《控制》發(fā)行商505 Games的母公司Digital Bros,在發(fā)布的2019年財報(截止到6月30日)中提到Epic Store為《控制》獨占協(xié)議向他們支付了949萬歐元,其中55%流向了505 Games。值得一提的是,如果第三方開發(fā)商選擇成為微軟/索尼平臺獨占并不會獲得后者的付款。
不得不說,為了發(fā)展自己的游戲平臺,Epic真的下了血本了。
更多《控制》游戲畫面:
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。