血的代價
育碧對“癲癇警告 ”的執(zhí)念,似乎貫徹到了它旗下的每一個游戲。
甚至有玩家在拿《刺客信條奧德賽》開涮的時候,不忘調(diào)侃它一番。
游戲可以崩,但是警告不能崩;服務(wù)器可以掉線,但警告還得掛著。這一切的根源,來自一次帶血的教訓(xùn)。
育碧在北美的蒙特利爾工作室,是一支打造過無數(shù)經(jīng)典的王者之師。其中《孤島驚魂》項目組在制作系列作品時,曾經(jīng)發(fā)生過一起意外事故。
當(dāng)時有一位不知是FC3還是FC4項目的音效師,他在錄音室配音時突發(fā)癲癇了。當(dāng)時錄音室里只有他一個人。
外面的人也注意不到他的動靜,因為錄音室的隔音效果太好了。最后這位音效師不幸離世。
部分玩家在玩FC的時候,會有頭暈惡心的體驗,這是癲癇的前兆。而錄音室燈光昏暗的環(huán)境,則增大了光敏性癲癇誘發(fā)的可能性。
這個事故之后,育碧不僅禁止員工單獨在錄音室工作,而且還對“癲癇警告”有了很深的執(zhí)念。因為他比任何一位玩家都要明白,這個警告是用生命換回來的。