三、國際影響
如果游戲的影響力僅僅局限在中國倒還好,但我發(fā)現(xiàn)這么一款粗制濫造的產品早已走出國門了。
大部分中國玩家都是最近才了解到這款游戲的,而早在2018年11月,也就是這個游戲上線的1個月后,許多日本玩家就已經知道這款游戲了。
日本的知名游戲網站GameSpark有一個特色欄目——《中華游戲見聞錄》。這個欄目每期都會介紹一款中國游戲,而《王者英雄》就被收錄到第10期里。
在GameSpark的這篇測評文章里,作者肯定了這個玩法,他覺得這個標榜10分鐘一局的游戲很適合生活節(jié)奏快的社畜玩。不過他也花了很大篇幅列出《王者英雄》抄襲了哪些游戲。
這個嚴重抄襲的游戲,也加深了日本游戲媒體人對中國游戲的偏見:先抄襲再調整是中國企業(yè)的基本風格。
在文章的最后,作者更是一針見血地說道,
「中國有努力的游戲開發(fā)者,但像《王者英雄》的制作理念會拉低中國游戲的整體評價(尤其是在Steam這個全球平臺上),從長遠來看,這對中國游戲開發(fā)者是壞事?!?/p>
而這篇文章的評論區(qū)主要有2種風向,一種是見怪不怪的,因為他們的心中存在著一種偏見:中國制造=山寨作品。
另外一個風向則認為,山寨的技術這么出色,為什么不能把開發(fā)的熱情轉向原創(chuàng)開發(fā)呢?
看完真的給我一種,好事不出門壞事傳千里的感覺。作品渣爛也就算了,還要被外國人拿出來公開處刑。這可真不是滋味啊。
近幾年,《蠟燭 人》《太吾繪卷》《中國式家長》等國產獨立游戲好不容易扭轉了一點中國游戲的風評,但他們的努力很可能會因為一個口碑敗壞的作品而付諸東流。
普通中國玩家能做的,也許就是多舉報這類作品了。1個月前的《游物語》正是因為被舉報盜用素材而下架。凈化國產游戲環(huán)境,你我有責。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。