畢竟光是Switch上的首款“正統(tǒng)續(xù)作”這一個(gè)標(biāo)簽,就足夠讓所有寶可夢(mèng)粉絲激動(dòng)了。
但事實(shí)是殘酷的…不然姬也不會(huì)寫(xiě)出來(lái)了…
與巨大的期待相反,今年6月5號(hào)的《寶可夢(mèng)劍/盾》發(fā)布會(huì)給玩家們潑了一大盆冷水。
發(fā)布會(huì)宣布取消mega和Z系統(tǒng),取而代之的是敷衍的極巨化系統(tǒng)…
極巨化系統(tǒng)是啥?說(shuō)白了就是放大模型…(放大模型有什么看的?。?/p>
整體游戲畫(huà)面也有點(diǎn)粗制濫造的感覺(jué),甚至有大神指出劍盾的建模就沒(méi)變,幾乎完全延續(xù)let's go。
游戲系統(tǒng)一般般,建模不換,這些還都不是啥大問(wèn)題。但接下來(lái)的事兒又給了玩家一補(bǔ)了一刀:
《劍/盾》發(fā)布會(huì)上表示寶可夢(mèng)將取消全國(guó)圖鑒,這意味著登場(chǎng)寶可夢(mèng)將會(huì)大幅減少。
這就真鬧心了。
世界各地的網(wǎng)友不約而同的在社交媒體上攻占了評(píng)論區(qū)。
(微博和推特同樣憤怒的網(wǎng)友們)