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游戲氪金六十年,我們到底花了多少錢(qián)?(下)

2019-08-17 16:32    瀏覽量:71731

【游俠導(dǎo)讀】從第一款電子游戲《雙人網(wǎng)球》(1958)誕生至今已經(jīng)有61年,而在去年2018年,全球游戲市場(chǎng)已有1,379億美元的市場(chǎng)規(guī)模,越來(lái)越多的人認(rèn)為電子游戲是自己生活中不可缺少的一部分,同時(shí),也有不少的資本家和創(chuàng)作者涌入這個(gè)市場(chǎng),帶來(lái)了更多新的內(nèi)容。

2、 影響游戲數(shù)值的道具收費(fèi):

  ”開(kāi)箱抽卡”的概率獲取機(jī)制:手游氪金兩大巨頭之一,此類的手游的許多重要元素需要玩家通過(guò)“扭蛋”的機(jī)制獲得,但因?yàn)榇蟛糠终滟F的道具(或者人物)的中獎(jiǎng)幾率普遍低于1%,玩家需要耗費(fèi)大量資金才能獲得比較完整的游戲體驗(yàn),堪稱手游毒瘤。

  值得一提的是,目前手游氪金“一單”的648元,便是源于早期IOS充值最大金額由美元換算成人民幣的價(jià)格。

擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王

  擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王在2013年登陸大陸,是第一批抽卡機(jī)制的二次元氪金手游,帶動(dòng)了亞洲區(qū)與抽卡風(fēng)氣的“萬(wàn)惡之源”。

  作為史刻威爾艾尼克斯在手游領(lǐng)域的早期嘗試,擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王可謂是賺的盆滿缽滿,二次元領(lǐng)域甚至整個(gè)手游圈熱愛(ài)“抽卡”機(jī)制便是這次成功所影響的。

Fate/Grand Order

  FGO在2016年登陸大陸,近乎所有頂端和限定人物都只能通過(guò)抽卡獲得,幾率可謂渺茫,國(guó)服的FGO氪金量養(yǎng)活了一個(gè)B站,并幫助B站成功上市。

3、多特權(quán)VIP制:

  裝載了這個(gè)機(jī)制的游戲多為早期網(wǎng)絡(luò)手游,運(yùn)營(yíng)商根據(jù)玩家充值的金額數(shù)量,給予不同等級(jí)的VIP特權(quán)獎(jiǎng)勵(lì),以至于后來(lái)不少賺快錢(qián)的“傳奇”、“古典復(fù)刻”類手游的VIP等級(jí)能達(dá)到1-16級(jí)這般可怕的差距,而達(dá)到較高的VIP等級(jí)需要花費(fèi)的金額可不是個(gè)小數(shù)目。

刀塔傳奇

  刀塔傳奇在2014年面試,算作早期國(guó)產(chǎn)手游中較為完善素質(zhì)較高的游戲,因加載了服務(wù)器級(jí)別的PVP系統(tǒng)導(dǎo)致頂端玩家依然是氪金大佬們把持,同時(shí)可以說(shuō)是發(fā)揚(yáng)了VIP分級(jí)制度,之后有無(wú)數(shù)手游和頁(yè)游效仿這種收費(fèi)制度。

  示例:充值1元即VIP1,100元即VIP5,1000元VIP10,15000元VIP15。特權(quán)效果難以置信,最低端的VIP等級(jí)與最高端的差距如同正版與私服的差距。

4、 平衡性道具收費(fèi)

  此類收費(fèi)模式多在以公平競(jìng)技為主的射擊游戲和moba游戲上出現(xiàn),僅以飾品皮膚為主要的付費(fèi)內(nèi)容。玩家在不購(gòu)買(mǎi)付費(fèi)內(nèi)容時(shí)也能體驗(yàn)到絕大部分的游戲內(nèi)容。

王者榮耀

  在2015問(wèn)世的王者榮耀,掀起了這個(gè)時(shí)代手游的最大浪潮,這個(gè)游戲有多火在這里不多強(qiáng)調(diào),作為最早一批在手機(jī)上體驗(yàn)moba類的競(jìng)技型游戲,不過(guò)其游戲皮膚稍微附加了一些屬性,讓不少傳統(tǒng)moba愛(ài)好者十分鄙視。(

  至此,我們盤(pán)點(diǎn)了從第一款電子游戲《雙人網(wǎng)球》(1958)開(kāi)始,時(shí)至今日2019年的61年歷程中,各種游戲在“氪金”上的變化。

  電子游戲給我們帶來(lái)了前所未聞的樂(lè)趣,而其藝術(shù)表現(xiàn)能力更是被稱之為“第九藝術(shù)”。能有如此巨大的成就,離不開(kāi)各位玩家對(duì)電子游戲的支持與熱愛(ài)。

  希望你氪的每一份“金”,都物超所值!

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换一换
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
01
据传Switch 2很可能会包含一些AR功能。如果这些消息都是真的,那新一代的独占游戏可太叫人期待了
plastic滚滚10月28日
00
实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
00

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