問(wèn)答無(wú)用,還是來(lái)《戰(zhàn)意》中一較高下吧
那在《戰(zhàn)意》中,同為T(mén)3級(jí)別兵種的馬耳他劍盾侍從和戚家軍陷陣隊(duì)是如何設(shè)計(jì)數(shù)值和機(jī)制來(lái)體現(xiàn)他們?cè)跉v史上不同的?在游戲中相遇,二者分別又會(huì)有怎樣獨(dú)特的表現(xiàn)?
首先對(duì)比兵種的五維圖,除了兵力(士兵數(shù)量)劍盾侍從比戚家軍陷陣隊(duì)高之外,其他數(shù)值不如戚家軍陷陣隊(duì)。作為騎士侍從而不是正騎士的劍盾侍從在整體數(shù)值上,要略遜色于等同于精銳部隊(duì)的戚家軍陷陣隊(duì),這也是二者雖然同為T(mén)3兵種卻并沒(méi)有完全數(shù)值平衡的原因。
而《戰(zhàn)意》中兵種的表現(xiàn)也不能只靠五維圖來(lái)衡量,劍盾侍從對(duì)比戚家軍陷陣隊(duì)最大的優(yōu)勢(shì)就是穿刺破甲和穿刺傷害,就和歷史上的表現(xiàn)一樣,歐洲騎士劍以刺擊裝甲縫隙見(jiàn)長(zhǎng),而戚家刀因?yàn)榈渡砑?xì)長(zhǎng)且有明顯的“反”,刺擊容易折斷刀身。因此在《戰(zhàn)意》里,戚家軍陷陣隊(duì)的穿刺傷害是0,而劍盾侍從的是1170,而且因?yàn)槭球T士侍從,在作戰(zhàn)中以配合騎士沖鋒為主,劍盾侍從也具有不俗的沖鋒能力。
戚家軍陷陣隊(duì)的特色技能便是“戚家刀法”,歷史上以劈斬聞名的招式特點(diǎn)在《戰(zhàn)意》中也被還原成了大開(kāi)大合,且具有一定的AOE能力,因此在切割傷害上也比劍盾侍從高一些。非常有意思的一點(diǎn)是,因?yàn)槠菁臆娫谘睾5貐^(qū)大破倭寇浪人的侵襲,因此游戲中他們還有一項(xiàng)特殊的被動(dòng)技能—在對(duì)付東瀛系兵種時(shí)會(huì)有加成效果。
而因?yàn)闅v史上戚家軍的作戰(zhàn)范圍從沿海地區(qū)到內(nèi)陸,甚至在草原上迎擊過(guò)蒙古鐵騎,證明了改進(jìn)后戚家刀的適用性,因此戚家軍陷陣隊(duì)在《戰(zhàn)意》中的地形適應(yīng)性是非常高的,除了沙漠地形適性不佳,其余地形綜合表現(xiàn)比劍盾侍從更出色。
雖然今天從劍盾侍從和戚家軍陷陣隊(duì)的歷史表現(xiàn),談到了游戲中數(shù)值和機(jī)制設(shè)計(jì)的特色上,不過(guò)就和上期說(shuō)的,紙上談兵終覺(jué)淺,戚家軍和歐洲騎士們?cè)诂F(xiàn)實(shí)里也并沒(méi)有一較高下的實(shí)例,但兵種設(shè)計(jì)基本遵照歷史的《戰(zhàn)意》剛好提供了一個(gè)讓他們穿越時(shí)空進(jìn)行對(duì)抗的舞臺(tái)。
孰強(qiáng)孰弱?8月23日公測(cè)時(shí)來(lái)《戰(zhàn)意》里比比就都知道了。