更多

想學董事長玩《Kenshi》?它玩起來可沒那么順心

2019-08-13 13:02    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】“在這個「主播玩啥我玩啥」的時代,并不是他們玩的每個游戲都適合我們,在入坑前一定要認清的自己的喜好,有些時候做個「云玩家」總比「盲目跟風」強”

  這個階段我用了幾個小時才開始掌握住了穩(wěn)定的賺錢手段,也終于可以生存下去了,但這實在是對新手很不友好

  當脫離了學會如何活下去這個階段,我們終于可以體驗一些其他的玩法了,這時《Kenshi》那蹩腳的操作就正式開始折磨你了。

  首先是視角操作問題,看上去這是個類似RTS的操作方式,但是你會發(fā)現(xiàn)視角平移需要靠WASD來操作,鼠標挪到邊緣竟然是旋轉(zhuǎn)視角!而且在人物想要進入一些狹小的空間時,你需要花一些時間來調(diào)整視角才可以安心與周圍的人或者物互動,特別是進入房屋的操作就更反人類了,這里的房屋都僅有一個小口供你點進去,操作不當時,不是變成關門就是一下跑到樓頂上。

游俠網(wǎng)

這么小個口你讓我怎么點!

  接著是互動操作問題,你經(jīng)常不知道自己是否選中了你要互動的人或物,因為它們的屬性會直接覆蓋在你的人物面板上,而想要知道這到底是誰,就只能通過左下角非常小的名字來區(qū)分,哪怕這游戲可以隨時空格暫停,你也會因此經(jīng)常錯失良機。

  最后是多線操作問題,當你招兵買馬求發(fā)展時,自然也開始了多線操作,這時就會遇到非當前操作隊伍的遇敵問題,游戲提供的提示非常少,僅在人物頭像上或小隊標簽上出現(xiàn)紅色標識,如果你正專注于干一些諸如盜竊、戰(zhàn)斗之類的事,這個標識可能是你完全注意不到的,緊接著就是全面崩盤,重新讀檔。

  終于又經(jīng)過了幾個小時你稍微戰(zhàn)勝了這反人類的操作,獨立游戲帶來的優(yōu)化問題以及BUG就開始困擾你了?!禟enshi》的地圖非常大,而且視角可以拖得非常遠,因此“加載中”是常有的事,遠程趕路更是相當不流暢。而且這款游戲?qū)ο到y(tǒng)資源占用非常大,這方面最直接的體現(xiàn)就在運行時的電腦溫度上,這甚至會比運行“3A”游戲時的溫度還高,夏天玩這款游戲時,不禁讓人擔心會不會把電腦燒壞。而《Kenshi》的BUG我遇到了閃退、切出游戲UI變大、礦物收集箱失靈等問題,這些BUG也讓我的游戲體驗更加不順暢。

  那么現(xiàn)在你應該已經(jīng)知道《Kenshi》玩起來有多不順心了,但Steam上為什么還是“特別好評”呢?如果說上文是“欲揚先抑”的“抑”,那么下面我將開始“揚”。<( ̄︶ ̄)↗[GO!]

游俠網(wǎng)

《Kenshi》的閃光點

  這是一款你說不出來到底是什么類型的游戲,它結(jié)合了沙盒、CRPG、RTS、生存冒險以及經(jīng)營模擬的要素,那么它到底為什么吸引了眾多玩家呢?我認為有以下幾點原因。

  1、RPG上的獵奇。在我們平常游玩的游戲中,我們通常扮演的是主角,哪怕偶有挫折,但仍可以清楚的感覺到我們控制的角色就是世界的中心。然而在這里,我們扮演的是在這個廢土世界中的最平凡的“賤民”,在這個可以說無序的世界里,你會遇到各種各樣的惡劣事件——被打劫、綁架甚至直接被干掉,這些事那都是家常便飯。這時我們?yōu)榱嘶钕氯ィ仨毰嶅X并讓人物成長起來,但NPC與你所控制的人物都在同時升級,因此想要以一擋百,你必須付出更大的努力。

游俠網(wǎng)

屬性和技能都是需要勤學苦練才能增長的

  2、無處不在的正反饋?!禟enshi》的人物成長系統(tǒng)更有意思的一點就是哪怕你遇見一些惡性事件,它也有可能讓你的人物成長,就比如韌性這個決定人物昏迷閾值的屬性可是要靠挨揍提升的。因此在這款游戲里我們控制的人物只要能活下去,每次的大起大落都將讓人物得到切實的成長,這種無處不在的正反饋會讓我們在遇到挫折時仍保持平常心,這往往是在其他游戲中體驗不到的。

  3、強大的創(chuàng)意工坊。我們已經(jīng)知道《Kenshi》有很多影響游戲體驗的問題,但由于它支持創(chuàng)意工坊,MOD便成為了《Kenshi》的救世主,這些MOD里不僅有方便我們游玩的類型,還有增加更多內(nèi)容的類型,這讓本身可玩性就很高的它又在此基礎上得到提升。

  4、做到極致的自由度。這點可以說是頗具爭議,因為《Kenshi》是沒有主線劇情的,可以說全是支線劇情,不單劇情需要我們自己靠想象力來加戲,玩這個游戲的目標也需要我們自己定,我認為這種極高的自由度不但讓我們游玩過程充滿了驚喜,也讓每個玩家在這個世界中的經(jīng)歷都有所不同。

總結(jié)

  《Kenshi》是一款顏值低還非常難上手的游戲,可一旦你能接受這些不盡如人意的點,而且還很有耐心,相信你一定能體會到《Kenshi》的好,也一定能譜寫出屬于自己的一段在《Kenshi》中打拼的故事。但是如果你真的對它沒有包容心和耐心,建議不要盲目跟風,它會把你逼瘋的,這時候僅僅當個云玩家看看“七月最強新番”不也挺好的嘛。

本文轉(zhuǎn)載來源于:篝火營地

首頁 上一頁 1 2 共2頁
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁
0
您已頂!來,表個態(tài)~
×
Kenshi
劍士
  • 上市時間:2018年12月06日
  • 制作發(fā)行:Lo-Fi Games/Lo-Fi Games
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.3神作

相關資訊

相關評論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

小編游話說 游戲八掛圈 游知有味 精華盤點

48小時熱點資訊

精彩推薦

專題推薦

關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權保護投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權所有 | 蘇ICP備2023007791號