你不但欺騙了游戲,還欺騙了你自己。
你沒有成長,
你沒有進(jìn)步,
你走捷徑但最終一無所獲。
你經(jīng)歷了一場空洞的勝利,
沒有冒險(xiǎn),也沒有收獲。
我很遺憾你不知道其中的區(qū)別。
我很難想象一個(gè)游戲編輯,選擇開修改器通關(guān)游戲也就算了,居然還能發(fā)文章鼓吹修改器的好。作為同業(yè)者,看到外媒PCgamer的編輯 James Davenport的“我用修改器打過了《只狼》的最終boss,感覺不錯(cuò)(此處是文章地址,需科學(xué)上網(wǎng))”,那時(shí)候我的心情還蠻復(fù)雜的,當(dāng)然James Davenport現(xiàn)在已經(jīng)在各大論壇和社交媒體上被婊了。
▲還“沒覺得很羞恥”地來寫文章
雖然游戲編輯也是普通玩家,遇到打不過的地方開修改器旁人沒有任何理由置喙,可你開了修改器,還寫文章鼓吹修改器給你帶來的快樂,甚至寫了關(guān)于《只狼》的攻略,這種行為不止是欺騙了游戲和自己,更是對于讀者的背叛。
因?yàn)槲?月入了太多游戲,后發(fā)售的《只狼》自然被暫時(shí)放置了,等通關(guān)其他游戲,回頭來玩《只狼》已經(jīng)是上周六了,相比魂系較短的流程,周二晚上我就正式通關(guān)了游戲,進(jìn)的是“龍之回鄉(xiāng)”線,通關(guān)時(shí)間定格在28小時(shí)。
30小時(shí)左右,也是FS在《只狼》宣傳階段對于游戲通關(guān)一周目時(shí)間大致估算,這明顯代表了大多數(shù)普通玩家的水平。那么今天我就要反James Davenport的修改器正確論,以一個(gè)普通玩家的身份,談?wù)勚焕菫槭裁床恍枰唵文J?,我們也沒必要用修改器就可以很正常的通關(guān)游戲。
如果想以老年人反應(yīng)反駁我只狼很吃反應(yīng),那你可以點(diǎn)進(jìn)這個(gè)地址測一下自己的反應(yīng)速度(無需科學(xué)上網(wǎng))。經(jīng)測試我的反應(yīng)速度是260ms左右,以我的人格擔(dān)保,這個(gè)反應(yīng)速度通關(guān)《只狼》綽綽有余。
warning??!!大量動(dòng)圖預(yù)警 warning??。?!
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。