“IP和情懷,都是吸金的一個(gè)好由頭”
3.1分。
這是《一拳超人:最強(qiáng)之男》在游戲論壇上的評(píng)分。
這個(gè)由玩蟹科技開發(fā),天馬時(shí)空發(fā)行的游戲,似乎自問世以來就一直背負(fù)著眾多罵名。
“角色爆率過低”、“關(guān)卡強(qiáng)度過大”、“原畫建模粗糙”、“玩法過于無聊”……
絕大多數(shù)玩家都只打了一星
一個(gè)一個(gè)的差評(píng)海嘯一般地將評(píng)論區(qū)淹沒。
作為日本人氣動(dòng)漫《一拳超人》的IP手游,本應(yīng)受到眾多粉絲擁護(hù)的它,卻成了“打一分都嫌多”的“辣雞游戲”。
在這3.1的低分背后,《一拳超人:最強(qiáng)之男》究竟出了什么問題?
無誠意又無創(chuàng)意
《一拳超人:最強(qiáng)之男》究竟是一款怎樣的游戲?
這是一個(gè)經(jīng)典的回合制策略手游,經(jīng)典到有點(diǎn)老套。
它有著當(dāng)前主流的卡牌養(yǎng)成玩法、有著休閑養(yǎng)肝的回合制戰(zhàn)斗、有著致敬原作的劇情和原班人馬的聲優(yōu)陣容。
只看玩法和劇情,熱愛原作的你甚至連玩幾個(gè)小時(shí)都不會(huì)感到厭倦,能一直沉醉在高還原度的劇情之中重溫原作。
聽起來還不錯(cuò),是嗎?
但如果我們?cè)傧蚶锩婕由洗植诘慕?、老套的玩法、稀爛的打擊感和隨處可見的騙氪按鈕,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲像極了網(wǎng)吧里突然彈出的,金光閃閃的頁游。甚至唯一值得一看的劇情和聲優(yōu)的配音,也是直接從動(dòng)畫中直接截取而來。