更多

從黑暗之魂的套路中窺見(jiàn)行業(yè)興起的碎片化敘事手法

2019-12-13 16:35    瀏覽量:加載中...

  “碎片化敘事的故事敘述者不是作者,而是玩家。”

  對(duì)于單機(jī)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),《黑暗之魂》系列絕對(duì)是“最佳電子游戲”之一,出色的戰(zhàn)斗和刁鉆的難度為這個(gè)已經(jīng)完結(jié)的系列游戲打上了“特立獨(dú)行”的標(biāo)簽。盡管游戲中處處都是逆潮流的惡意設(shè)計(jì),但是大批大批的玩家依舊前仆后繼地投入這個(gè)充滿“漆黑的絕望、痛苦的死亡、無(wú)盡的輪回”的世界。

  但是《黑暗之魂》值得夸耀的并不只是這些,想要成功營(yíng)造一個(gè)擁有沉浸式體驗(yàn)的世界,那么對(duì)于這個(gè)世界的描述是必不可少的。今天我們就要從《黑暗之魂》入手,聊聊近年來(lái)在游戲行業(yè)逐漸興起的“碎片化敘事”。

 從《黑暗之魂》入手

   如果上來(lái)就開(kāi)始嚴(yán)肅地名詞解釋、定義、解說(shuō)未免太過(guò)刻板,不如就從我們的好朋(lao)友(zei)宮崎英高創(chuàng)造的這個(gè)龐大世界切入我們今天的正題。

  《黑暗之魂3》中有一個(gè)廣為人知的角色,那便是因?yàn)槊侄淮罅空軐W(xué)迫害的伊魯席爾BOSS——教宗沙力♂van(沙力萬(wàn))。在游戲中,玩家擊敗沙力萬(wàn)可以獲得他的靈魂,繼而在放逐者魯?shù)浪固巸稉Q他的兩把武器“制裁大劍”和“罪業(yè)大劍”。

(制裁大劍)

(罪業(yè)大劍)

  以及玩家在DLC1畫中世界可以拿到(與沙力萬(wàn)相關(guān)的)這樣一個(gè)法術(shù)。

(法術(shù):冰冷武器)

首頁(yè) 1 2 3 4 5 6 7 8 下一頁(yè) 共11頁(yè)
提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁(yè)
0
您已頂!來(lái),表個(gè)態(tài)~
×
Dark Souls III
黑暗之魂3
  • 上市時(shí)間:2016年04月12日
  • 制作發(fā)行:From Software/Bandai Namco Entertainment
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 游戲語(yǔ)言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的角色扮演RPG
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.1神作

相關(guān)資訊

相關(guān)評(píng)論

往期回顧

查看更多

金牌專欄

游知有味 精華盤點(diǎn) 槽點(diǎn)挖掘機(jī) 大師級(jí)COS

48小時(shí)熱點(diǎn)資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號(hào)