隨著科技發(fā)展,網絡信息傳遞的速度也逐漸變快,直接影響到了盜版的傳播速度。我們也可以很清楚的從“ファイル共有ソフトの利用実態(tài)調査”這份報告書中看出含有成人內容的文件占了約31%,比重相當高。
隨著黃油的制作水準提升,價格也是賣得越來越貴,基本都是8000日元到10000日元不等,也使得越來越多的人覺得還不如上網找盜版資源來得更好,所以版權意識強的日本,也讓有關部門加大了打擊盜版的力度,但效果甚微,盜版使用者和傳播者被捕的案例每年都在增加,而盜版的傳播也就能直接影響到游戲的銷量。
畢竟,能免費入手的東西又有多少人愿意花大價錢買呢?
自進入2005年開始,似乎“萌”這個詞已經深入了大家的心中,使得ACGN整體都有向萌看的傾向,直至今天被萌所統(tǒng)一天下。
比起在腳本和內容上大費周章,盡量將自己打扮得最好看、在人物立繪和CG上多下功夫,仿佛是目前gal界的“王道”,其《巧克力與香子蘭》就是最典型的例子。該作并沒有在劇情上吸引人,有的大多是因“獸耳貓娘”這一屬性而喜歡上角色的人。
隨著柚子社和幾位以“萌”為王牌打手的游戲社發(fā)售的作品越來越火,其它游戲社也開始紛紛效仿,將角色設計得越來越幼,找準了20世代年輕人的胃口,做年輕人最喜歡的作品。但也同時失去了最核心的一批用戶,那便是身為購買層的30、40世代的用戶。