作者:yjyj98879
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
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【評測前言】
要說起經(jīng)典的平臺跳躍解謎游戲,一些資深玩家想必會(huì)提到《三位一體(TRINE)》系列。在多年前推出的《三位一體》一、二兩代憑借著精美的場景,新穎的系統(tǒng)以及多樣化的解謎通關(guān)玩法俘獲了不少玩家的芳心。游戲簡潔卻不失趣味性,一旦開始往往能讓玩家踏踏實(shí)實(shí)坐在那里玩一下午。不過到了系列第三代——《三位一體3:權(quán)力圣器》,首次3D化的嘗試卻未能帶來更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。蹩腳的操作方式、混亂的視角切換加上開發(fā)資金不足導(dǎo)致游戲最終的流程內(nèi)容縮減;令三代無論是在口碑還是品質(zhì)上都很難與前兩代相提并論,也讓不少喜愛這個(gè)系列的玩家感到惋惜。
▲當(dāng)年看《游戲風(fēng)云》節(jié)目知道這個(gè)系列的玩家相信不少吧。
這次全平臺發(fā)布的《三位一體4:夢魘王子》是《三位一體》系列的正統(tǒng)續(xù)作。相比三代,新作最大的改變就是回歸了系列經(jīng)典的2.5D模式。憑借著一、二代的成功經(jīng)驗(yàn),站在巨人肩膀上的《三位一體4》在賣相、品質(zhì)上都有保障,玩家依舊能享受到系列的特色系統(tǒng)和解謎樂趣。但也許是系列前兩代已經(jīng)有非常高的完成度,抑或是因?yàn)槿恼坳?,《三位一體4》的步子相對邁得比較穩(wěn)健,整體上沒有添加太多具有新意的內(nèi)容。另外,在此還要感謝《三位一體4:夢魘王子》官方提供的測試資格,讓我們能提前體驗(yàn)到本作。
更多內(nèi)容:三位一體4:夢魘王子專題三位一體4:夢魘王子論壇
+依舊精美的畫面
+獨(dú)具特色的玩法
+強(qiáng)大的物理交互系統(tǒng)
-流程較短
-收集元素不多