33.《網(wǎng)絡奇兵2(System Shock 2)》
發(fā)售時間:1999年8月 開發(fā)者:Looking Glass Studios,Irrational Games
入選理由:《網(wǎng)絡奇兵》和《殺出重圍》一起將包含RPG元素的射擊游戲推向了巔峰。聲音日志,扣人心弦的戰(zhàn)斗,恐怖氛圍下的故事劇情,這一切都前所未有地融合在了一起,就仿佛是終極人工智能BOSS SHODAN利用純粹的邪惡力量將所有這些元素聚集在了一起。
Chris Avellone(黑曜石娛樂聯(lián)合創(chuàng)始人、著名游戲制作人:曾參與制作過《輻射2》、《異域鎮(zhèn)魂曲》、《星球大戰(zhàn)之共和國武士2》、《輻射:新維加斯》):
我們至今仍舊會在游戲開發(fā)會議上拿《網(wǎng)絡奇兵2》來舉例子,多年來我們一直如此——我們會講述它新手教學的節(jié)奏,創(chuàng)造角色的順序,當然了,還有SHODAN——有史以來設計得最出色的女性敵人之一,她僅僅通過聲音就能輻射出威脅。每一次她說話,就像是她在用帶電的針戳進你的耳朵,她阻止你就像阻止一只蟲子那么簡單。而你對她來說,就像是一只蟲子。這一切讓擊敗她變成了一件令人無比滿足的事情。
《網(wǎng)絡奇兵2》中的SHODAN是有史以來設計得最出色的女性敵人之一
這款游戲是令人驚奇的,而它幾乎也是一款——幾乎是——無比出色的RPG游戲。它有著優(yōu)秀的角色職業(yè)技能發(fā)展樹,其中還包括了超能力!一系列非??岬募寄芸梢宰屇愀惺艿剿鼈兊膮柡χ帲ㄈ绻@項技能很辣雞,那就扔掉它),在使用基于時間的implant探索時,游戲會有一種緊迫感和緊張感(你需要跑回去補充一個你迫切需要的implant,所以時間總是顯得那么迫在眉睫),而高品質(zhì)的配音也讓人印象深刻:詭異的產(chǎn)婆,令人心曠神怡的機器人爆炸聲,以及機組成員央求你殺死他們的聲音,所有這些都在最終決戰(zhàn)前達到了頂點,而最終的決戰(zhàn)則讓你重溫了《網(wǎng)絡奇兵1》的感覺。
《網(wǎng)絡奇兵2》是一次令人驚奇的,難以忘懷的游戲體驗,迄今為止都極少有FPS游戲能夠再現(xiàn)這種體驗。
《網(wǎng)絡奇兵2》中的氣氛營造非常出色
最后再說一句,《網(wǎng)絡奇兵2》中有著那種可怕的“藍猴子”,它們令人感到恐懼。《網(wǎng)絡奇兵2》就是用這些東西營造出了一種恐怖冒險的感覺,請讓我在這里為Irrational和Looking Glass點個贊。
《網(wǎng)絡奇兵2》中讓人心驚膽寒的“藍猴子”
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭