Ian Birnbaum(自由撰稿人):
我們已經(jīng)談?wù)撨^了《半條命》作為一款單人射擊游戲,在很多方面的重要地位,但是《半條命》同樣改革了多人游戲世界。《反恐精英》最初是《半條命》的一個MOD,它是第一款作為MOD而大獲成功的多人射擊游戲。多虧了網(wǎng)絡(luò)論壇社區(qū)的日益增長的影響力,《反恐精英》很快流行起來,并引起了Valve自己的注意。
《反恐精英》最初是《半條命》的一個MOD,后來轉(zhuǎn)變?yōu)榱艘豢瞠毩⒌挠螒?/span>
《反恐精英》同樣是第一款在游戲中引入了經(jīng)濟(jì)概念的多人射擊游戲,這又為玩家增加了一層策略思考。網(wǎng)絡(luò)上的社區(qū)玩家對此爭論不休:升級哪把槍最好?買盔甲還是買手雷?要不要買子彈?
手雷在《反恐精英》中也非常重要,扔得好的話,一下能炸死好幾個
對我來說,《反恐精英》喚起了高中時代電腦教室的回憶,我們那時會在午休時間進(jìn)行《CS》比賽,學(xué)校毫無疑問是不允許這樣做的。但是我和我的伙伴們非常的幸運,因為我們的電腦老師并不想把一群調(diào)皮搗蛋鬼趕到正午的太陽底下去,讓他們枯萎在太陽的暴曬之下。
讓《反恐精英》變得如此重要的最確定無疑的要素,就是它從未離開。在1999年發(fā)售以后,它就開始了長達(dá)十幾年的漫長的改善、更新和迭代之旅。如今它已經(jīng)16歲了,然而成千上萬的玩家還是會每天登陸游玩初版的《反恐精英》、各種其他版本的《反恐精英》或者《反恐精英:全球攻勢》。這款有著巨大活躍用戶群體以及固定規(guī)則和游戲機(jī)制的游戲也幫助推動了西方世界電子競技運動的興起。《反恐精英》作為電子游戲史上最長壽和最受歡迎的多人射擊游戲之一,在持續(xù)不斷地影響著玩家和游戲制作者。
作為恐怖分子,你需要一把威力無窮的AK-47
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭