【毫無存在感的劇情】
自從沒有了湯姆克蘭西的劇本加持,《湯姆克蘭西》系列在劇情上就開始走下坡路。后來的新編劇,哪怕再優(yōu)秀也好,再出名也好,也總還是會(huì)差那么一點(diǎn)意思。不過,這其實(shí)也可以理解,畢竟那么多年時(shí)代跨度在那里(湯姆克蘭西擅長冷戰(zhàn)題材),而原作者也不在了,想要在符合時(shí)代的情況下再延續(xù)風(fēng)格,對后來者而言,難度還是太大了點(diǎn)。
但這代的《幽靈行動(dòng)》的劇情,實(shí)在是太沒有存在感了。除去劇本本身比較一本道不談(主要?jiǎng)∏榫鸵痪湓挘?個(gè)美國特種兵去玻利維亞突突突殺毒販,沒了)。游戲向玩家展示具體劇情的方式也存在著很大的問題。大概是因?yàn)槭巧澈杏螒虻脑?,本來就不多的因果關(guān)系,人物關(guān)系,都被分散打亂了。除去必定出現(xiàn)的主線CG,其它的劇情都需要玩家自己通過游戲中文檔,錄音,視頻等收集元素去補(bǔ)齊。而這就造成了一個(gè)問題,在這么一個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,有多少玩家是能夠沉下心來,去研究文檔里的長文本和錄音里的緩慢語速奇怪口音?
+畫面優(yōu)秀
+戰(zhàn)斗體驗(yàn)好
-渣優(yōu)化
-地圖大而空