PS4版游戲另外一個(gè)不可忽略的方面當(dāng)然就是將被系統(tǒng)啦!育碧這次在《刺客信條:起源》中一共設(shè)置了51個(gè)獎(jiǎng)杯,其中白金獎(jiǎng)杯1個(gè),金杯1個(gè),銀杯15個(gè),銅杯34個(gè),全是單人游戲獎(jiǎng)杯,某些需要特殊條件的獎(jiǎng)杯也是寫(xiě)清了獲得方法,整體來(lái)說(shuō)白金的難度不大。
《刺客信條:起源》部分獎(jiǎng)杯(已顯示隱藏獎(jiǎng)杯)
這次《刺客信條:起源》給我印象最為深刻的是細(xì)節(jié)還原做得很好,從人物服裝、建筑風(fēng)格、圖騰文字等等可以看出,育碧在還原歷史方面做了大量功課。另外,主角巴耶克從水里上岸或上船之后還有甩手的動(dòng)作,將被擊殺的敵人扔下船后會(huì)染紅湖面等等。
當(dāng)然,《刺客信條:起源》仍然有一些育碧“祖?zhèn)?rdquo;的毛病。比如一些小Bug,以及某些優(yōu)化問(wèn)題,比如卡頓啊,馬日墻?。ê谌藛?wèn)號(hào)???)什么的都喜聞樂(lè)見(jiàn)了;另外,任務(wù)重復(fù)度較高,某些支線任務(wù)讓人摸不著頭腦,明明是去說(shuō)服人家,最后怎么就把人滅了呢?
育碧你能告訴我這是啥么?
總而言之,《刺客信條:起源》絕對(duì)是AC系列自黑旗之后的又一巔峰之作,畫(huà)質(zhì)優(yōu)良,玩法豐富,融合了多款大作的經(jīng)典玩法,筆者已經(jīng)沉迷拍照和“撿垃圾”30+小時(shí)了,根本停不下來(lái)。不多說(shuō), 我要回埃及了!
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