【摸不著頭腦的難度】
最近感覺(jué)有難度有挑戰(zhàn)的游戲,又開(kāi)始吃香起來(lái),越是聽(tīng)說(shuō)難的游戲卻越是有人去嘗試,這幾年大家可能對(duì)主流游戲感到厭倦了,就像潮流趨勢(shì)一樣,每年流行不同款式,今年流行“魂”游戲吧。
《ELEX》就是這樣一款絕對(duì)讓你叫苦不迭的游戲,在游戲的頭幾個(gè)小時(shí)里,筆者見(jiàn)誰(shuí)都躲,我覺(jué)得這種體驗(yàn)不算糟糕,畢竟作為一個(gè)新人,角色很弱也還說(shuō)得通。當(dāng)去到野外各種受虐后,各種任務(wù)打不過(guò)后,筆者花了大量時(shí)間潛心做了一大把跑腿任務(wù),然后點(diǎn)了技能,買了最好的護(hù)甲。這次筆者要挑戰(zhàn)一下有難度的任務(wù),要來(lái)一次遠(yuǎn)足!不過(guò)看來(lái)筆者是活在夢(mèng)里,出門不遠(yuǎn)就被一只看著稀疏平常的小動(dòng)物按在地上摩擦。
我不服,看了看玩家評(píng)論,結(jié)果發(fā)現(xiàn)同樣的事情并不是只有筆者遇到,筆者心里舒服了,我們接著玩,筆者來(lái)到了一個(gè)新的NPC據(jù)點(diǎn),但是門口不遠(yuǎn)處有一個(gè)等級(jí)是骷髏頭的野怪,嘿!我打不過(guò)你,既然你出現(xiàn)在這里,那說(shuō)明這個(gè)地區(qū)NPC應(yīng)該有相匹配的實(shí)力吧,所幸把你引到城門口讓NPC打你,正當(dāng)筆者為自己優(yōu)秀的智力水平沾沾自喜看熱鬧的時(shí)候,據(jù)點(diǎn)的NPC卻被這只野怪干得一個(gè)不剩。也就是說(shuō)游戲到目前為止,不管玩家怎么努力,只要出了城門都得躲著走。
▲根本沒(méi)法打
+優(yōu)秀的游戲創(chuàng)意
+動(dòng)態(tài)任務(wù)和道德系統(tǒng)
-畫面沒(méi)有表現(xiàn)力
-生硬的游戲演出
-平淡無(wú)奇的任務(wù)故事