在今年E3展期間就公布了實機演示的《戰(zhàn)神(God of War 4)》新作,想必是很多動作游戲玩家最為期待的一部游戲作品了。但是相比于在索尼E3展期間公布的其他游戲,《戰(zhàn)神》這部新作就顯得更為神秘。
不過好在,游戲的制作人Cory Barlog對游戲的態(tài)度比較開放。近期,其又在推特上針對粉絲們的提問,為我們提供了更多游戲相關(guān)的新情報。
首先在游戲的標(biāo)題上,Cory Barlog在回應(yīng)這部新作名稱的傳言時,確認(rèn)了這部新作就叫《戰(zhàn)神》不會有沒有任何數(shù)字和相關(guān)的副標(biāo)題(注:我們游俠網(wǎng)目前為了區(qū)分其他作品,很多時候暫時把這部新作稱為《戰(zhàn)神4》)。
其次在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,這位制作人表示,在戰(zhàn)斗中(前作中就有的那種)“完美格擋(blocking)”以及“防御(parrying)”動作都會有的(奎爺在戰(zhàn)斗中不需要總是用翻滾躲避)。
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