《戰(zhàn)神4(God of War 4)》作為一部具有系列重啟意義的作品,自其在今年E3展公布之后,就引起了廣泛的關(guān)注。在E3展的演示中,我們可以看出游戲不論在畫面風(fēng)格和戰(zhàn)斗模式都與系列的前幾作大相徑庭。同時在之后的報道中,我們也知道,游戲也將引進(jìn)一些RPG元素和開放世界元素。
那么《戰(zhàn)神4》真的是一款完全重新設(shè)計的作品嗎?近日游戲開發(fā)主管Cory Barlog在推特上就針對這樣類似的問題做出了回應(yīng)。
在游戲的動作元素上,針對粉絲的提問,Cory Barlog表示游戲新的動作系統(tǒng)目前還在開發(fā)中,但他們將讓動作力求給玩家?guī)硭斓捏w驗。暗示了游戲中的動作系統(tǒng)將繼承一些前作中的元素。
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