【慢節(jié)奏的種田流玩法】
如果是喜歡種田的玩家,《立志傳》的慢節(jié)奏應(yīng)該是一種福音。本作的節(jié)奏確實(shí)很慢,種田種到爽。在家臣模式里,玩家能處理的事務(wù)在最初(或者說(shuō)是權(quán)力較小)的時(shí)候是非常有限的,手上的資源也少,每次評(píng)定甚至只能進(jìn)行一次建造,更多的時(shí)候只能受限制于資源而直接跳過(guò)。作為家臣的玩家會(huì)在每一個(gè)階段接到一些任務(wù),諸如上交指定數(shù)額的資源、領(lǐng)兵攻擊某處等,完成這些任務(wù)后能夠隨任務(wù)難度獲得一定的功勛。當(dāng)然了,這個(gè)階段也有其他的家臣在完成同樣的任務(wù),如果被搶先一步完成的話,自己的那份功勛就會(huì)被人搶走了。這種慢節(jié)奏的種田玩法當(dāng)然不是每個(gè)玩家都樂(lè)于接受,也算是游戲與玩家之間的一個(gè)雙向選擇了吧。
而至于很多玩家感興趣的“下克上”,還是先省省吧,在游戲之中,玩家作為家臣是無(wú)法主動(dòng)策反的,只有接納他人的策反才行。這一點(diǎn)倒是跟很多玩家拿來(lái)比較的《三國(guó)志13》很有些相似之處,不同之處在于313中玩家能做的選擇看起來(lái)似乎多了一些。
+大阪之陣滿足情懷
+勢(shì)力扮演要素豐富了游戲性
+種田玩家的福音
-家臣模式節(jié)奏過(guò)慢
-新內(nèi)容較少