行尸走肉:米瓊恩在剛開(kāi)始的畫(huà)面氛圍相當(dāng)緊張,當(dāng)然,這僅僅是包括游戲內(nèi)幾乎大部分的操作練習(xí),在游戲的后段,畫(huà)面就較少有這么緊張的氛圍了,常用的鍵位反應(yīng)操作以黑底灰鍵為主,而相關(guān)方向操作以單白為底。在游戲的一些時(shí)間里,都需要對(duì)當(dāng)前對(duì)話(huà)做出選擇,選擇則以白字為主, 人物與人物之間的對(duì)話(huà)用不同顏色標(biāo)識(shí)加以區(qū)分。
游戲在對(duì)于人物眼神,表情,動(dòng)作的刻畫(huà)上較為明顯,有時(shí)會(huì)加入遠(yuǎn)近景模糊的效果來(lái)表現(xiàn)游戲畫(huà)面,就比如,在剛開(kāi)始米瓊恩準(zhǔn)備自殺的那一刻,被幻覺(jué)困擾,被喪尸逼入絕境,不得不使用僅存的一顆子彈用于自己。游戲用細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)將米瓊恩這段自殺表現(xiàn)的格外有感覺(jué)。
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+風(fēng)格較為獨(dú)特
+劇情有吸引力
-游戲耐玩性差
-章節(jié)劇情短
對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭