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《影子武士2》游戲評(píng)測(cè):推陳出新的爽快惡魔對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

2016-10-14 19:02    編輯:Ind4V    瀏覽量:加載中...

【評(píng)測(cè)前言】

  影子武士最早在97年的dos平臺(tái)上發(fā)布,在當(dāng)時(shí)的平臺(tái)上以不俗的畫(huà)面(盡管今天看來(lái)都是馬賽克),出色的游戲性,奠定了那個(gè)時(shí)代對(duì)第一人稱射擊FPS游戲的最初標(biāo)準(zhǔn)。同時(shí)期的一些其他同類型游戲多少都受其影響。在2013年,曾經(jīng)的經(jīng)典版經(jīng)過(guò)重制,能夠在新的系統(tǒng)上運(yùn)行,也讓更多玩家了解了這款游戲。時(shí)至今日,Steam上仍保留經(jīng)典版本,畢竟還是有不少玩家在里面留了一份情懷。

▲97經(jīng)典版是多少玩家的回憶

  游戲中的主角名為王洛(Lo Wang),即便在官方宣稱其是中國(guó)武僧的情況下,在游戲中怎么看是不折不扣的一個(gè)日本武士,對(duì)于歐美廠商分辨不清中日之間的文化差異倒也見(jiàn)慣不怪了,只是一口流利的英文以及各種dirty jokes讓人有些出戲?,F(xiàn)在想來(lái),前作曾經(jīng)獲得評(píng)價(jià)并不算低,沉淀了將近20年的影子武士,我們是否能夠體驗(yàn)到與時(shí)俱進(jìn)的樂(lè)趣還需細(xì)細(xì)品味。

  ▲熟悉的難度梯度設(shè)置

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動(dòng)作畫(huà)面黨
并不懂外設(shè)
Nothing can stop Death
作者:Ind4V
影子武士2
Shadow Warrior 2
  • 制作公司:Flying Wild Hog
  • 發(fā)行公司:Devolver Digital
  • 游戲平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:動(dòng)作游戲ACT
  • 語(yǔ)言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2016-10-14
評(píng)測(cè)評(píng)分
8.7
蝦說(shuō)評(píng)分
9.4
畫(huà)面: 8.8
音效: 7.8
劇情: 8.5
操作: 8.0
樂(lè)趣: 8.8
游俠點(diǎn)評(píng): 《影子武士2》作為一款射擊游戲,拋開(kāi)了無(wú)謂的束縛,以斬殺和爆炸帶給玩家最直觀的爽快體驗(yàn),在游戲中你無(wú)需顧慮任何事,一路殺一路射擊就夠了!
優(yōu)點(diǎn):

+畫(huà)面提升同時(shí)優(yōu)化良好

+新加入的裝備模塊擴(kuò)展系統(tǒng)和技能系統(tǒng)豐富了游戲玩法

+一如既往的彩蛋和王洛的插科打諢

缺點(diǎn):

-落地和旋轉(zhuǎn)攻擊時(shí)的鏡頭變化過(guò)于晃動(dòng)

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