【評(píng)測(cè)前言】
影子武士最早在97年的dos平臺(tái)上發(fā)布,在當(dāng)時(shí)的平臺(tái)上以不俗的畫(huà)面(盡管今天看來(lái)都是馬賽克),出色的游戲性,奠定了那個(gè)時(shí)代對(duì)第一人稱射擊FPS游戲的最初標(biāo)準(zhǔn)。同時(shí)期的一些其他同類型游戲多少都受其影響。在2013年,曾經(jīng)的經(jīng)典版經(jīng)過(guò)重制,能夠在新的系統(tǒng)上運(yùn)行,也讓更多玩家了解了這款游戲。時(shí)至今日,Steam上仍保留經(jīng)典版本,畢竟還是有不少玩家在里面留了一份情懷。
▲97經(jīng)典版是多少玩家的回憶
游戲中的主角名為王洛(Lo Wang),即便在官方宣稱其是中國(guó)武僧的情況下,在游戲中怎么看是不折不扣的一個(gè)日本武士,對(duì)于歐美廠商分辨不清中日之間的文化差異倒也見(jiàn)慣不怪了,只是一口流利的英文以及各種dirty jokes讓人有些出戲?,F(xiàn)在想來(lái),前作曾經(jīng)獲得評(píng)價(jià)并不算低,沉淀了將近20年的影子武士,我們是否能夠體驗(yàn)到與時(shí)俱進(jìn)的樂(lè)趣還需細(xì)細(xì)品味。
▲熟悉的難度梯度設(shè)置
+畫(huà)面提升同時(shí)優(yōu)化良好
+新加入的裝備模塊擴(kuò)展系統(tǒng)和技能系統(tǒng)豐富了游戲玩法
+一如既往的彩蛋和王洛的插科打諢
-落地和旋轉(zhuǎn)攻擊時(shí)的鏡頭變化過(guò)于晃動(dòng)