1990:后繼有人
山內(nèi)溥當(dāng)初開發(fā)FC的時候說,要推出一款發(fā)售后三年里沒有競爭對手的產(chǎn)品。從某種意義上來說他做到了,同時代的游戲機(jī)里面除了世嘉的SegaMarkIII能夠和FC勉強(qiáng)競爭以外,F(xiàn)C沒有任何敵手。FC的競爭優(yōu)勢一直保持到1990年左右,那一年這款游戲機(jī)在美國賣出了700萬臺,比1989年下降了200萬臺。
這是因為從1987年開始,市場上逐漸出現(xiàn)了比FC游戲的家用電子游戲機(jī)。對于一款已經(jīng)誕生了4年的作品來說,F(xiàn)C已經(jīng)足夠老以至于畫面和性能已經(jīng)有些過時了。
最早挑戰(zhàn)FC霸主地位的,是任天堂的曾經(jīng)的盟友Hudson。這位曾經(jīng)為FC貢獻(xiàn)過第一批第三方游戲的軟件廠商,非常清楚FC的優(yōu)勢和劣勢,尤其是在硬件方面的局限(80年代早期的技術(shù)和成本所限)。于是,Hudson聯(lián)合日本硬件開發(fā)商NECHomeElectronics開發(fā)了一款名為PCEngine的游戲機(jī)。除了畫面顯示、音頻輸出和運算速度超過了FC之外,這款游戲機(jī)最大的特點在于以游戲機(jī)為核心,可以配備繪圖板、鍵盤、光驅(qū)等多種設(shè)備。加上PCEngine產(chǎn)品做的很小,所以成本很高——24000日元,比FC貴了1萬。
當(dāng)然任天堂的老對手世嘉也不堪落后,于1989年推出了MegaDrive游戲機(jī),首發(fā)價格21000日元。這臺游戲機(jī)上采用的CPU是16位的,而FC用的是8位,這標(biāo)志著第四代游戲機(jī)的誕生。
除了性能和圖像上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于FC之外,這次世嘉吸取了上次失敗的教訓(xùn),和南夢宮、科樂美等游戲廠商也開始合作,照搬任天堂和第三方游戲廠商的合作經(jīng)驗。
在競爭對手忙著做家用游戲的時候,任天堂卻不慌不忙在1989年推出了GameBoy,就是我們小時候常玩的GBA的前身。因為荒川實談下《俄羅斯方塊》,使得GameBoy成為了當(dāng)時最熱門的游戲機(jī)——光GB版的《俄羅斯方塊》就賣出了300萬套。
小霸王曾經(jīng)帶給我們很多歡樂(當(dāng)然我們不包括成龍)
在家庭主機(jī)方面,任天堂終于在1990年推出FC的后續(xù)產(chǎn)品,SuperFamicom,簡稱SFC。雖然推出的較晚,但靠著《超級馬里奧世界》等游戲,SFC還是在全球賣出4910萬臺。由于競爭壓力和技術(shù)進(jìn)步,SFC也采用了16位的CPU,算是正式宣告FC淡出游戲機(jī)爭霸舞臺。
不過,隨著90年代初期,F(xiàn)C引進(jìn)韓國和中國,它又成了兩國人民的最愛。你小時候最愛的紅白機(jī)或者它的山寨版小霸王學(xué)習(xí)機(jī),在你興奮地用它打游戲的時候,它在世界的別的地方已經(jīng)逐漸淪為收藏品的存在。不過人們依舊熱愛上面的游戲,許多人將紅白機(jī)上的經(jīng)典游戲通過模擬器安裝到現(xiàn)代的主機(jī)上玩。2006年開始,玩家可以低價或者通過積分在Wii上玩到曾經(jīng)紅白機(jī)上的經(jīng)典游戲。
2003年,紅白機(jī)誕生20周年之際,任天堂宣布FC停產(chǎn)。2007年,任天堂宣布正式停止對FC系列產(chǎn)品的維修服務(wù)。由此,這個奠定了現(xiàn)代游戲機(jī)行業(yè)基礎(chǔ)的游戲機(jī),也算是壽終正寢。