開發(fā)商黑曜石近日宣布,其于十年前推出的經(jīng)典游戲《永恒之柱(Pillars of Eternity)》將持續(xù)獲得更新支持。今年晚些時(shí)候,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還將推出大型更新,為游戲引入全新的回合制戰(zhàn)斗模式。
日前,游戲已經(jīng)上線了一項(xiàng)全新更新。開發(fā)者在公告中表示:“我們一直在努力鉆研代碼,如同探尋神秘的‘魔法書’,同時(shí)不斷調(diào)整劍與法術(shù)之間的平衡。今天,我們很高興通過一個(gè)新的補(bǔ)丁,與大家分享這段時(shí)間的努力成果。此次更新對(duì)視覺效果、戰(zhàn)斗機(jī)制、任務(wù)流程等方面進(jìn)行了廣泛的修復(fù)與優(yōu)化。無論你是初次踏上東域的冒險(xiǎn)之旅,還是回歸游戲收集那些零散的線索,你的游戲之路如今應(yīng)該會(huì)更加順暢。”
“今年晚些時(shí)候,觀察者們將有機(jī)會(huì)協(xié)助我們測試一項(xiàng)全新功能——回合制戰(zhàn)斗。我們非常期待探索這種全新的《永恒之柱》遭遇戰(zhàn)體驗(yàn)方式,而你們的反饋將對(duì)這一功能的未來發(fā)展起到關(guān)鍵作用。關(guān)于如何參與測試的更多詳細(xì)信息,將在不久后公布。”
值得一提的是,《永恒之柱》最初在眾籌階段就被譽(yù)為《博德之門》的“精神續(xù)作”。與原版《博德之門》相同,該游戲采用了“實(shí)時(shí)暫停”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。