黑曜石角色扮演游戲《永恒之柱(Pillars of Eternity)》在首發(fā)九年后,突然獲得更新,很多網(wǎng)友猜測是因為受到了另外兩款游戲的影響。
這款新補丁目前僅面向Steam測試分支上發(fā)布,并沒有帶來重大功能和意料之外的更新。補丁說明中只有幾個bug修復,解決了音頻問題、錯誤的任務目標定位和其它一些的小問題。工作室設計總監(jiān)Josh Sawyer暗示稱,團隊沒法將續(xù)作中頗受歡迎的一些功能移植回來,比如回合模式,因為游戲的Unity 4引擎存在問題。
由于工作室首次采用奇幻設置的第一人稱游戲《宣誓》將于今年發(fā)布,所以很多網(wǎng)友認為這樣一款近十年前游戲突然更新,或許是因為團隊想要為新作鋪路。
同時,《博德之門3》也為這種游戲類型吸引了大量關注,取得了強勁的商業(yè)表現(xiàn),攬下各大年度游戲獎項。而在通關《博德之門3》之后,玩家可能還會找到其它類似作品去進行體驗,而《永恒之柱》兩部作品或許會引起這部分玩家的關注。
所以說,這個更新可能只是黑曜石出于上述原因的考慮,而不是在暗示些什么東西。說起來,之前Josh Sawyer曾表示自己愿意制作《永恒之柱3》,但需要擁有《博德之門3》的預算。希望這款作品也能有屬于它的復興之日。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>