近日,《地下城與勇士》衍生類魂游戲《第一狂戰(zhàn)士:卡贊(The First Berserker: Khazan)》豪華版玩家現(xiàn)已開(kāi)啟搶先體驗(yàn),截稿之前,本作在Steam平臺(tái)為“特別好評(píng)”,共收錄了387條用戶評(píng)測(cè),好評(píng)率高達(dá)94%。
不少玩家表示,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》無(wú)論是玩法還是美術(shù)都非常出色,每一幀都能做壁紙。唯一的缺點(diǎn)是價(jià)格過(guò)高,有玩家戲稱為“魂系貴族生”。
然而,也有一些玩家給出差評(píng),主要是因?yàn)橛螒虻?ldquo;耐力系統(tǒng)”設(shè)計(jì)存在問(wèn)題,認(rèn)為作為狂戰(zhàn)士角色,跑兩步、砍兩刀、躲避兩下就沒(méi)有耐力了,影響了游戲體驗(yàn)。
《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》將于3月27日正式發(fā)售,登陸PC、PS5、Xbox Series平臺(tái),豪華版可提前72小時(shí)開(kāi)玩。
更多內(nèi)容:第一狂戰(zhàn)士:卡贊專題第一狂戰(zhàn)士:卡贊論壇
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。