前言
在當(dāng)下游戲的多元浪潮中,RTS 這一題材已經(jīng)漸漸淡出了大眾玩家的視野。曾幾何時(shí),《魔獸爭(zhēng)霸》與《星際爭(zhēng)霸》風(fēng)靡全球并引領(lǐng)著游戲潮流,可如今卻逐漸走向沒落,那些曾經(jīng)名聲大噪的 RTS 職業(yè)選手,也紛紛無奈轉(zhuǎn)行或者隱退。但即便如此,RTS 游戲頑強(qiáng)的生命力依舊在延續(xù),從未徹底消亡。?
在2024 年,《神話時(shí)代重述版》登上 PC 與 Xbox 平臺(tái),點(diǎn)燃了無數(shù)RTS老玩家的熱情,讓他們重拾青春記憶。游戲憑借天馬行空的創(chuàng)意,構(gòu)建出充滿奇幻色彩的神話世界,搭配上全新打造的精美畫面,在發(fā)售后收獲到大量的好評(píng)。
它如同一劑強(qiáng)心劑,讓本被認(rèn)為走向末路的 RTS 游戲重新煥發(fā)生機(jī),再次燃起玩家們對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的熱愛之火。?
如今,《神話時(shí)代重述版》終于登陸 PS5 平臺(tái),PS5 玩家也有機(jī)會(huì)領(lǐng)略其獨(dú)特魅力。更令人興奮的是,此次還帶來了全新的中國(guó)神明 DLC—— 不朽之柱。神秘的東方力量終于來到了這一片陌生的土地。哦!我那迷人的老祖宗終于要來了嗎?
+全新的dlc內(nèi)容加入
+飽滿的全新音效
+貼合當(dāng)下玩家習(xí)慣的改動(dòng)
+省事兒的AI輔助系統(tǒng)
-AI輔助系統(tǒng)有待進(jìn)一步打磨
-平衡性有待進(jìn)一步優(yōu)化
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。