《怪物獵人》系列迎來21周年,Capcom官方發(fā)布了“感謝寄語”視頻,《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三、游戲總監(jiān)德田和美術(shù)總監(jiān)藤岡三人一起出鏡,談到了游戲發(fā)售后的更新計劃。
總監(jiān)德田表示,將會在后續(xù)更新進行各種各樣的調(diào)整和修正。除了目前計劃的游戲更新之外,還會設(shè)置進行修正與調(diào)整的機會。
美術(shù)總監(jiān)藤岡補充說,對于今后的更新,除了目前已公開的內(nèi)容,還有許多正在醞釀的想法,為了能更好地和玩家一起享受這款游戲的樂趣,也會繼續(xù)努力。
此外,《怪物獵人》官推也發(fā)布了《怪物獵人:荒野》未來的更新計劃:
首個免費內(nèi)容更新:(2025年4月初)
泡狐龍加入怪物陣容,同時新增一種比歷戰(zhàn)怪物(tempered monster)更具挑戰(zhàn)性的怪物!
一個供獵人聚集和社交的新場所,讓狩獵更有樂趣!
更多新功能、修復(fù)和調(diào)整。
更多詳情將在3月末公布。
我們非常感謝大家在游戲發(fā)布后的反饋!我們將在第二次免費內(nèi)容更新之前致力于更多修復(fù)和調(diào)整。
第二次內(nèi)容更新(2025年夏季)
視頻畫面:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。