卡普空(Capcom)年度大作《怪物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)發(fā)售近兩周,想必不少獵人已經(jīng)連上位任務(wù)都刷完了吧?這次除了登陸主機(jī)平臺,游戲還同步登陸了PC,帶動了不小的銷量。盡管PC版因優(yōu)化問題導(dǎo)致Steam評價褒貶不一,但根據(jù)國外分析師的消息,PC版在美國依然是《怪物獵人 荒野》最暢銷的平臺。
目前,《怪物獵人 荒野》在Steam上每日仍有高達(dá)66萬左右的玩家在線。美國市場分析機(jī)構(gòu)Circana的分析師Mat Piscatella表示,《怪物獵人 荒野》在美國的發(fā)售表現(xiàn)相當(dāng)亮眼,創(chuàng)下了自2024年10月《使命召喚:黑色行動6》以來的最高銷售紀(jì)錄,在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺上均奪得銷售冠軍。值得注意的是,PC版的銷量占比最高。
PC版成為銷量最佳的平臺確實(shí)讓人有些意外,畢竟《怪物獵人》系列一直以來都以主機(jī)為主戰(zhàn)場。而《怪物獵人 荒野》是首次實(shí)現(xiàn)PC版與主機(jī)版同步發(fā)售,這樣的成績無疑會讓卡普空考慮未來更多采用多平臺同步發(fā)行的策略。再加上PC版有模組加持,未來PC版的銷量占比或許還會繼續(xù)攀升。
總之,這次《怪物獵人 荒野》的PC版表現(xiàn)可謂“逆襲成功”,不僅讓主機(jī)玩家刮目相看,也讓卡普空看到了PC市場的巨大潛力。未來,獵人們的狩獵戰(zhàn)場可能會更加多元化了!
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。