獨(dú)立游戲發(fā)行商PLAYISM 于今日宣布,由 Alphawing 開(kāi)發(fā)的新作肉鴿類動(dòng)作游戲《機(jī)兵大亂戰(zhàn)(Metal Bringer)》,已于3 月 12 日正式發(fā)售,登陸PC和PS5平臺(tái),售價(jià)為1980日元(大約95元人民幣)。
作為廣受好評(píng)的《大亂戰(zhàn)》系列的最新續(xù)作,《機(jī)兵大亂戰(zhàn)》將游戲舞臺(tái)從前作《侍神大亂戰(zhàn)》的日本武士世界轉(zhuǎn)移到了充滿未來(lái)感的科幻世界。延續(xù)了系列一貫的特色,本作允許玩家自由定制武器和動(dòng)作,讓玩家能夠充分體驗(yàn)操控巨大機(jī)甲進(jìn)行華麗無(wú)雙割草的快感。
游戲中,玩家可以全方位定制自己的動(dòng)力兵以及作為坐騎的重型"機(jī)甲",從性能到外觀設(shè)計(jì)都可以按照個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整,打造獨(dú)一無(wú)二的角色。游戲還引入了"磁盤(pán)"和"APP"系統(tǒng),玩家可以通過(guò)安裝這些元素來(lái)強(qiáng)化角色。值得注意的是,雖然被擊敗后會(huì)失去"磁盤(pán)",但玩家可以通過(guò)在游戲內(nèi)商店進(jìn)行解析,從而自由使用"APP",增加了游戲的策略性和可玩性。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。