近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的PC版迎來(lái)了V1.003版本補(bǔ)丁,修復(fù)了多項(xiàng)bug,減少Steam Deck下載時(shí)的容量大小等,快來(lái)一起看下吧。
《最終幻想7:重生》V1.003版更新:
修復(fù)部分問(wèn)題,提升游戲整體的穩(wěn)定性
修復(fù)以部分使用AMD Radeon™產(chǎn)品的PC游玩時(shí),游戲會(huì)強(qiáng)制結(jié)束的問(wèn)題
削減使用Steam Deck下載時(shí)的游戲容量。
目前,《最終幻想7:重生》在Steam平臺(tái)的全部評(píng)測(cè)為多半好評(píng),在線峰值玩家數(shù)突破了4萬(wàn)人。PC版包含改進(jìn)的照明、增強(qiáng)的視覺效果,支持 DualSense 手柄、支持DLSS、支持4K和120FPS,支持鍵鼠操控。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。