《最終幻想7:重生》現(xiàn)已迎來發(fā)售一周年。本作由SE第一開發(fā)事業(yè)部打造,最初登陸PS5,隨后推出PC版。
本作故事背景設(shè)定在克勞德一行人逃離魔晄都市米德加之后,講述了克勞德和他的伙伴們追捕薩菲羅斯,他們跨越命運之墻,踏上了前往未知荒野的旅途。
與前作相同,《最終幻想7:重生》結(jié)合了即時戰(zhàn)斗、策略與角色扮演元素,作為《最終幻想7 重制版》三部曲的第二部。目前第三部作品也正在開發(fā)中。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。