據(jù)外媒pkinsight報(bào)道,黑曜石工作室開(kāi)發(fā)的奇幻RPG游戲《宣誓(Avowed)》自發(fā)售以來(lái)持續(xù)受到玩家熱烈歡迎,玩家數(shù)量已超越另一款Xbox第一方游戲《奪寶奇兵:古老之圈》。
根據(jù)mindGame的數(shù)據(jù)估算,《宣誓》在發(fā)售后的第一個(gè)月吸引了全球590萬(wàn)玩家,而《奪寶奇兵:古老之圈》僅為400萬(wàn)玩家,差距接近200萬(wàn)。
這一數(shù)據(jù)通過(guò)分析Gamepass用戶、Steam同時(shí)在線玩家數(shù)量、游戲搜索量等因素得出。雖然與官方數(shù)據(jù)略有偏差,但仍能準(zhǔn)確反映游戲的受歡迎程度。
此外,數(shù)據(jù)還顯示《使命召喚:黑色行動(dòng)6》在首月吸引了2620萬(wàn)玩家,這也體現(xiàn)出《使命召喚》系列作為全球最大第一人稱射擊游戲的強(qiáng)大吸引力。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。