日前,外媒PC Gamer發(fā)文銳評(píng)了《怪物獵人:荒野》首發(fā)的糟糕表現(xiàn):本作最大的敵人或許不是怪物,而是糟糕的優(yōu)化。
文中指出,盡管《怪物獵人:荒野》創(chuàng)下了系列同時(shí)在線人數(shù)新紀(jì)錄,但其PC版優(yōu)化問題正在拖累玩家體驗(yàn),玩家口碑一落千丈。有人反饋稱“這款游戲非常棒,但優(yōu)化是我見過最差的。我理解新游戲?qū)τ布笤絹碓礁?,但這也太離譜了。”類似的抱怨在Steam隨處可見,尤其是卡頓、掉幀、崩潰等問題最為突出。
不僅是中低端顯卡吃不消,甚至連高端設(shè)備也難以流暢運(yùn)行游戲。一位使用RTX 3080 Super的玩家表示,仍然無法達(dá)到穩(wěn)定的幀率,還有人指出:“畫質(zhì)這水平,優(yōu)化卻爛成這樣?甚至比Beta測(cè)試版還差。”部分玩家甚至無法正常進(jìn)入游戲,一位RTX 4070用戶被系統(tǒng)提示顯卡“不受支持”,而Beta測(cè)試版時(shí)還能順利運(yùn)行。
與此同時(shí),卡普空依然在堅(jiān)持老一套的付費(fèi)DLC模式,例如角色編輯功能僅限首次創(chuàng)建,后續(xù)修改需額外購買道具,這一點(diǎn)也讓部分玩家不滿。
盡管性能問題備受詬病,許多玩家依然肯定了游戲的玩法和設(shè)計(jì)。一位Steam評(píng)測(cè)者寫道:“這是迄今為止《怪物獵人》系列中最好玩的作品。故事扎實(shí),角色有趣,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)做得非常出色。”也有玩家稱《荒野》是“一次巨大的進(jìn)步。對(duì)新手非常友好,武器更新也非常棒”。
PC Gamer的硬件專家對(duì)《怪物獵人:荒野》進(jìn)行了壓力測(cè)試,他指出《荒野》對(duì)CPU的占用率遠(yuǎn)低于《龍之信條2》,但兩者的運(yùn)行表現(xiàn)同樣糟糕。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。