《怪物獵人:荒野》在今日正式發(fā)售,雖然中間出現(xiàn)了許多的問(wèn)題導(dǎo)致服務(wù)器出現(xiàn)了一點(diǎn)小小的問(wèn)題,導(dǎo)致有一些玩家過(guò)了很久才擠入游戲。根據(jù)steamDB的統(tǒng)計(jì)玩家同時(shí)在線(xiàn)峰值已經(jīng)達(dá)到1,293,579人。
《怪物獵人:荒野》僅僅發(fā)售兩個(gè)小時(shí)左右,就已經(jīng)登上Steam游戲熱門(mén)榜榜首、熱銷(xiāo)榜榜首,銷(xiāo)量直線(xiàn)上漲。這一成績(jī)也位列Steam全游戲玩家在線(xiàn)峰值榜第7名,超越了《賽博朋克 2077》《艾爾登法環(huán)》等游戲,距離《Dota2》也相差甚微。
與此相對(duì)的,本作的Steam好評(píng)率僅為47%,處于“褒貶不一”。玩家吐槽的內(nèi)容集中于游戲的優(yōu)化相當(dāng)差勁,首發(fā)怪物數(shù)量不足,游戲感覺(jué)還有很大的制作和優(yōu)化空間就草草上架等等。目前卡普空已經(jīng)確認(rèn)游戲?qū)⒃?月迎來(lái)免費(fèi)更新,或許屆時(shí)會(huì)為游戲帶來(lái)更多新內(nèi)容。
更多內(nèi)容:怪物獵人:荒野專(zhuān)題怪物獵人:荒野論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。