怪物獵人系列新作《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》已于今天下午1點正式解禁,游戲一經(jīng)上線便迅速吸引了大量玩家前往狩獵。不過,許多玩家反饋游戲優(yōu)化糟糕,一直進不去游戲。
截稿之前,《怪物獵人:荒野》在Steam平臺的全部評測為“褒貶不一”,954條用戶評測中,好評率僅為40%。
給出差評的玩家表示,游戲一直進不去,一到語言選擇界面就卡死,這個優(yōu)化不如去玩《怪物獵人:世界》。還有玩家表示自己的14900K+4090也存在崩潰,甚至標題界面都看不到。玩家們呼吁卡普空能在后續(xù)的更新中進行優(yōu)化,以提升游戲體驗。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。