近期,Warhorse Studios——知名游戲《天國(guó):拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》的開發(fā)者團(tuán)隊(duì),其聯(lián)合創(chuàng)始人Daniel Vavra意外卷入了公眾熱議之中。這一切源于一篇在網(wǎng)絡(luò)上迅速傳播的報(bào)道,該報(bào)道聲稱《巫師4》在使用虛幻引擎5的開發(fā)過程中遭遇了重大挑戰(zhàn),而這一消息據(jù)稱源自Daniel Vavra。
面對(duì)突如其來的輿論風(fēng)波,Vavra迅速作出回應(yīng)。他表示,自己在社交媒體上無意間瀏覽到了相關(guān)討論,驚訝地發(fā)現(xiàn)自己竟被指稱對(duì)《巫師4》的制作狀況發(fā)表了評(píng)論。他緊急澄清,自己與《巫師》系列開發(fā)者CD Projekt RED并無任何關(guān)聯(lián),作為Warhorse Studios的一員,他根本無法獲取《巫師4》開發(fā)的內(nèi)部信息。
Vavra進(jìn)一步解釋,一年前,他在一次公開訪談中確實(shí)討論了不同游戲引擎的利弊,特別是在談及自己工作室及《天國(guó):拯救》系列時(shí),提及了突然更換引擎可能帶來的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)。然而,這段言論不知何故被誤讀為關(guān)于CD Projekt RED及《巫師4》的評(píng)論。
最后,Vavra表達(dá)了對(duì)《巫師4》開發(fā)進(jìn)程的樂觀態(tài)度,認(rèn)為公眾沒有理由對(duì)此感到擔(dān)憂或恐慌。
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游戲害人?人害游戲?
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