時至今日,宮本茂的作品早已成為任天堂的標(biāo)志性存在,但回溯過去,他也曾是眾多求職大學(xué)生中的一員,帶著自己的作品集走進(jìn)任天堂的大門。令人驚訝的是,在正式成為任天堂一員之前,他的某項作品似乎就已引起了公司的注意,甚至有意為其申請專利。
畢業(yè)于工業(yè)設(shè)計專業(yè)的宮本茂,早年間懷揣著設(shè)計家用電器和為孩童打造玩具及游樂設(shè)施的夢想。那時正值20世紀(jì)70年代,任天堂仍以玩具和傳統(tǒng)游戲公司的身份聞名于世,遠(yuǎn)未涉足電子游戲領(lǐng)域。
“任天堂當(dāng)時并未公開招募設(shè)計師,”宮本茂在2000年接受日本《Game Maestro》雜志采訪時透露,該采訪內(nèi)容后被“Shmuplations”網(wǎng)站譯出,“得益于父親的熟人引薦,我有幸獲得面試機(jī)會。那時的任天堂,不僅制造游樂設(shè)施,還涉足嬰兒車和擊球機(jī)等產(chǎn)品的生產(chǎn),這讓我倍感新奇。我了解到,他們通過撲克牌和花札等游戲賺取了豐厚利潤,因此我認(rèn)為他們會支持我追求自己的夢想。”
面試時,宮本茂攜帶了自己的“學(xué)生時代創(chuàng)意作品集”。他分享道:“其中一件作品是為幼兒園小朋友設(shè)計的衣架,它融入了動物臉譜和便于抓握的把手,旨在讓身高較矮的孩子也能輕松使用。另一件則是結(jié)合秋千功能的蹺蹺板,既有趣又實用。”
初見山內(nèi)溥時,他展現(xiàn)出了非凡的親和力:“他告訴我,錄用我并非因為推薦信,而是真心希望我能加入任天堂的大家庭。”宮本茂笑稱,“然而,入職后我意外發(fā)現(xiàn),他們已為我設(shè)計的衣架申請了外觀設(shè)計專利。這意味著,我無需親自申請就能享有專利權(quán),這對我來說無疑是個好消息。(笑)當(dāng)時我就在想,‘這確實是一家獨具慧眼的公司!’但更重要的是,他們給予我自由發(fā)揮的空間,讓我得以追求自己的創(chuàng)意,因此我將他們視為慷慨的資助者和支持者。”
如今,或許很難想象有人會對試圖搶先為其創(chuàng)意申請專利的潛在雇主持如此樂觀的態(tài)度。但20世紀(jì)70年代的日本,社會環(huán)境和行業(yè)規(guī)則與今日大相徑庭。山內(nèi)溥以鐵腕手段聞名業(yè)界——俄羅斯方塊公司聯(lián)合創(chuàng)始人亨克·羅杰斯曾提及,任天堂的員工對山內(nèi)溥敬畏有加,任何在會議中與他意見相左的人都可能面臨解雇的風(fēng)險。他甚至毫不留情地解雇了任天堂歐洲區(qū)的總裁。試想,如果宮本茂當(dāng)時對專利問題斤斤計較,我們或許將無緣馬里奧和大金剛等經(jīng)典角色的陪伴。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>