最近有業(yè)界人士表示,微軟和索尼雖然會(huì)更多的擁抱各家平臺(tái),但是業(yè)界另外一位巨頭任天堂在短時(shí)間內(nèi)不會(huì)有太大的改變,短期內(nèi)任天堂仍將堅(jiān)持獨(dú)占路線。
知名游戲記者Jason Schreier表示,微軟近年來(lái)加大了對(duì)訂閱服務(wù)的投資,同時(shí)逐漸將游戲推向更多平臺(tái)。索尼也在改變,以往獨(dú)占的眾多大‘IP’也陸續(xù)登陸PC,這表明公司正在尋求更大的市場(chǎng)覆蓋。相比之下任天堂憑借其強(qiáng)大的粉絲基礎(chǔ)和獨(dú)占作品的吸引力,如《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列,仍然能穩(wěn)固其市場(chǎng)地位。
Jason Schreier在有關(guān)2025年游戲行業(yè)的相關(guān)預(yù)測(cè)中表示,未來(lái)微軟正全面向多平臺(tái)發(fā)展,而索尼也逐漸減少獨(dú)占作品,這一趨勢(shì)預(yù)計(jì)將在2025年變得更加明顯。任天堂在短期內(nèi)并不會(huì)效仿此舉措,但這種堅(jiān)持可能不會(huì)永久持續(xù),隨著開(kāi)發(fā)成本的增加,其未來(lái)可能不得不重新評(píng)估其策略。
這一變化標(biāo)志著行業(yè)從“主機(jī)之間的陣營(yíng)選擇”向“平臺(tái)共存比拼游戲質(zhì)量”的過(guò)渡,或許將重新定義玩家體驗(yàn)和游戲發(fā)行的未來(lái)方向。
更多內(nèi)容:塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚專題塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚論壇
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。