任天堂在2023年7月的時(shí)候提交了一個(gè)專(zhuān)利,但近期才被公布出來(lái)。該專(zhuān)利是一種機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng),可以將一種分辨率的圖像轉(zhuǎn)換為另一種更高的分辨率。
而這個(gè)專(zhuān)利的技術(shù)與DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)相關(guān),這種類(lèi)似技術(shù)的工作原理是使用AI來(lái)提高游戲的分辨率,從而使開(kāi)發(fā)人員能夠在較弱的硬件上實(shí)現(xiàn)更高的圖形設(shè)置以及高幀速率。
索尼在新游戲主機(jī)PS5 Pro上推出了自己的升級(jí)技術(shù)PSSR,而任天堂則使用的DLSS,兩者從圖形升級(jí)角度來(lái)看,所能提供的功能比較接近,無(wú)非就是提高圖形分辨率、提供高幀速率、對(duì)圖形進(jìn)行智能優(yōu)化等等功能。
任天堂其實(shí)一直在計(jì)劃能夠在下一個(gè)系統(tǒng)上使用DLSS風(fēng)格的技術(shù),但是考慮到便攜式設(shè)備面臨的技術(shù)限制,DLSS或許能提供一些優(yōu)勢(shì)。
外媒記者Laura Kate Dale提到,任天堂新專(zhuān)利能夠使用放大技術(shù)來(lái)減小整體游戲大小,以適應(yīng)現(xiàn)代游戲“較小容量的物理媒體”,比如說(shuō)游戲卡帶。
最主要的是,任天堂這個(gè)專(zhuān)利能夠?qū)⑺蠸witch 1的游戲從580P、720P升級(jí)到1080P甚至更高,這些都不需要開(kāi)發(fā)人員重新工作來(lái)優(yōu)化/修補(bǔ)游戲。從技術(shù)上講,玩家們應(yīng)該能夠以1080P 60FPS的速度來(lái)玩游戲。
其實(shí)現(xiàn)在使用AI已經(jīng)成為常態(tài)了,各行各業(yè)幾乎都在使用,但是AI的用途有好也有壞,任天堂在Switch上使用這種技術(shù),對(duì)于他們來(lái)說(shuō)能夠減輕開(kāi)發(fā)人員的工作負(fù)擔(dān),而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)則是可以享受更好的游戲性能,提高游戲體驗(yàn)。所以說(shuō),這應(yīng)該是一個(gè)雙贏的局面。
許多玩家在X上表示期待,“這是個(gè)好消息,提高視覺(jué)保真度,減小文件大小。”“那份專(zhuān)利申請(qǐng)中有很多很棒的東西!最重要的是,Switch 2游戲可能會(huì)好得離譜,幀率也很高。”
但是同樣的,也有玩家擔(dān)心任天堂會(huì)像其他開(kāi)發(fā)商一樣,用DLSS來(lái)代替游戲優(yōu)化,而且很可能會(huì)對(duì)這種技術(shù)過(guò)度依賴(lài),放棄良好的優(yōu)化,轉(zhuǎn)而用AI來(lái)修復(fù)游戲,這并不是一個(gè)好事情。
如果只是用AI來(lái)輔助完成游戲優(yōu)化/修復(fù)部分,那完全沒(méi)問(wèn)題,但如果過(guò)度依賴(lài)AI,或者說(shuō)用AI來(lái)代替開(kāi)發(fā)人員完成這部分工作,這一定會(huì)極大的影響游戲市場(chǎng),會(huì)有更多的開(kāi)發(fā)商效仿,那個(gè)時(shí)候開(kāi)發(fā)工作者就會(huì)面臨失業(yè)等問(wèn)題。
不過(guò),Switch 2能夠在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)突破還是非常值得期待的,希望任天堂能給玩家?guī)?lái)一個(gè)足夠震撼的Switch 2。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。