《使命召喚》可能是所有游戲中最大的特許經(jīng)營權(quán)之一,曾經(jīng)EA旗下的《戰(zhàn)地風云》也在逐漸接近這個目標。但直到現(xiàn)在,《戰(zhàn)地》也沒有超越《使命召喚》,動視旗下的大型射擊游戲是非常強勁的競爭對手,無論是影響力還是社區(qū)經(jīng)營、游戲銷售量上,都未能超越。
但是《戰(zhàn)地風云》游戲的銷量會有機會超過《使命召喚》嗎?《戰(zhàn)地風云》的負責人文斯·贊佩拉 (Vince Zampella)對此進行了回應(yīng)。他表示“絕對可以”,即使這并不是他們開發(fā)《戰(zhàn)地風云》系列游戲的目標,但絕對有機會超越《使命召喚》。
“如果你仔細看了就會發(fā)現(xiàn),《戰(zhàn)地風云》的銷量在某些地方已經(jīng)超越了《使命召喚》。所以我認為它絕對可以超越《使命召喚》的。但這并不是我們想要追求的目標。我不是說超過一次就好,而是一直、永遠。我們不是想要拿下《使命召喚》,而是做一些屬于我們自己的東西,所以這是完全有可能的。”文斯·贊佩拉這樣說道。
最新發(fā)布的《戰(zhàn)地風云2042》的銷量甚至都未能接近《使命召喚》的數(shù)字,EA也承認該作確實未能達到預(yù)期。但即便如此,Zampella仍表明這不是“游戲的失敗”,他們不想一直重復(fù)射擊游戲中的經(jīng)歷,這還需要大量的補丁、耗費大量的時間去開發(fā),才能讓社區(qū)達到可接受的狀態(tài)。
Zampella指出,開發(fā)團隊花了非常多的時間在學習如何適應(yīng)它并讓事情回復(fù)正常,他們也非常希望《戰(zhàn)地風云》從一開始就很好,這也與正在開發(fā)的《戰(zhàn)地》系列新作有關(guān)。
目前對于新作的詳細信息還未可知,但已確認在開發(fā)中,預(yù)計在2025年將會有完整的游戲信息公布給大家。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。