微軟近期宣布的裁員計(jì)劃已波及動視暴雪旗下的多個關(guān)鍵團(tuán)隊(duì),特別是負(fù)責(zé)熱門手游《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》及《魔獸大作戰(zhàn)》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在致員工的內(nèi)部信中確認(rèn),微軟游戲部門將再裁650人,至此,自收購動視暴雪以來,微軟在游戲領(lǐng)域的裁員總數(shù)已飆升至2,550人。
盡管斯賓塞強(qiáng)調(diào)沒有游戲項(xiàng)目被取消或工作室被關(guān)閉,但《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》和《魔獸大作戰(zhàn)》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然受到了重大沖擊?!妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)手游》于今年初上線,旨在吸引大量玩家參與大逃殺模式,并實(shí)現(xiàn)跨平臺進(jìn)度共享。然而,該手游并未能如預(yù)期般大獲成功,其開發(fā)團(tuán)隊(duì)因此遭遇縮減。
另一方面,《魔獸大作戰(zhàn)》作為暴雪推出的免費(fèi)塔防手游,初期表現(xiàn)強(qiáng)勁,但后續(xù)玩家興趣逐漸減弱,目前正處于從發(fā)布向運(yùn)營過渡的階段。此次裁員無疑給這款游戲的未來發(fā)展蒙上了一層陰影。
微軟收購動視暴雪的初衷之一,便是希望借此擴(kuò)展其在移動游戲市場的份額,特別是利用動視暴雪旗下King工作室的成功經(jīng)驗(yàn)。然而,動視暴雪在移動游戲領(lǐng)域的表現(xiàn)并未達(dá)到微軟的預(yù)期,這不禁讓人對微軟的戰(zhàn)略布局產(chǎn)生疑問。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。