《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)_》一經(jīng)上線便迅速在全球掀起了熱潮,登頂各地區(qū)媒體的熱搜榜首。近日,國臺辦舉行例行新聞發(fā)布會,回應了《黑神話:悟空》在中國臺灣大熱的情況。
發(fā)言人陳斌華表示:今天,國臺辦舉行例行新聞發(fā)布會。發(fā)言人陳斌華表示:大陸企業(yè)出品的3A游戲《黑神話:悟空》,受到島內(nèi)青年、游戲愛好者的追捧和好評。
一方面是游戲本身制作精良、體驗感好、趣味性強;另一方面是取材于《西游記》的故事和人物角色,融入了大量古代建筑、東方美學、國風音樂等中華文化元素,島內(nèi)玩家很熟悉、易親近。
畢竟大家都是讀著四大名著長大的中國人,許多人在兒時都夢想擁有一根神通廣大的金箍棒。臺灣業(yè)者曾經(jīng)在挖掘中華文化寶藏的基礎上,推出《仙劍奇?zhèn)b傳》等經(jīng)典游戲,受到兩岸青年特別是游戲玩家的熱捧。
這也從一個側面證明,源遠流長、博大精深的中華文化是兩岸同胞共同的寶貴財富,是兩岸游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)創(chuàng)造性、創(chuàng)新性發(fā)展的不竭寶藏。我們歡迎臺灣青年來大陸游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,支持兩岸游戲產(chǎn)業(yè)加強交流合作,共同做大中華民族文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。