看到《我的世界》這次的翻車事件,不由得讓我想起了前段時(shí)間國內(nèi)也有一個(gè)影視化引起爭議的事兒——阿貍。
作為一個(gè)國產(chǎn)老IP,阿貍的卡通形象一直都受到大家的喜愛。
然而最近制作人將阿貍搬到了大銀幕上,由于電影的3D形象和大家印象中的2D阿貍形象差別很大,所以不少粉絲開始質(zhì)疑起了阿貍“整容”,引起了不小爭議。
但好在制作人的態(tài)度非常誠懇,真情實(shí)感地向大家解釋了阿貍的成長與變化。再加上實(shí)際電影質(zhì)量還算不錯(cuò),阿貍也還是大家心里那個(gè)阿貍,所以口碑也在漸漸回轉(zhuǎn)。
制作人手寫三頁紙表達(dá)自己制作電影的心路歷程
無獨(dú)有偶,在19年的時(shí)候,游戲改電影《刺猬索尼克》預(yù)告片公布時(shí),在外網(wǎng)引起的爭議絕對不小于這次《我的世界》預(yù)告片。
一開始,預(yù)告片中的索尼克形象實(shí)在太過離譜,離譜到即便沒玩過索尼克系列的玩家看到都會說一句“逆天”。
或許是呼聲太高,所以官方后來也決定修改索尼克的形象,也就是我們今天看到的這一版——看起來的確舒服多了。
改前和改后
而目前《刺猬索尼克3》的第一支預(yù)告也在最近發(fā)布了,看起來還真挺不錯(cuò)的。
那么,游戲改編的真人電影真就那么不受人待見嗎?
其實(shí)還真不一定。
就拿《寶可夢大偵探》來說,作為第一部寶可夢真人電影,且不說劇情怎么樣,但電影里那些還原且設(shè)計(jì)優(yōu)秀的寶可夢簡直是深入人心,吸引了大批玩家和路人的觀看。
還有去年的《超級馬力歐兄弟大電影》,在擬真和動(dòng)畫方面做到了極致,同時(shí)對角色和游戲世界也做到了很好的還原,值得玩家們?yōu)榍閼奄I單。
有意思的是,30年前同樣出過一個(gè)《超級馬力歐兄弟大電影》真人版,但票房慘淡
優(yōu)質(zhì)的畫面表現(xiàn)固然不錯(cuò),但對于玩家來說,其實(shí)我們更想看到的,還是電影能否傳遞出游戲中的情感和故事,讓大伙在觀影過程中能夠重溫游戲中的那份激情與回憶。
去年爆火的《龍與地下城:俠盜榮耀》對DND玩家來說也是如此
當(dāng)然,對于《我的世界》的電影來說,由于目前還只是預(yù)告片階段,所以不少玩家還是抱有一絲希望,期待能在最終的成品中找到那份熟悉的共鳴。
不過,最近又有玩家發(fā)現(xiàn)了預(yù)告片中,主角在使用制作臺時(shí),竟然制作出了游戲里從來沒見過的“縫合”工具——
看來,對于這部電影的“期待”,咱還是稍微收斂一點(diǎn)吧。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。