9. 《艾爾登法環(huán)》
《黑神話(huà):悟空》從魂類(lèi)游戲身上借鑒了很多元素,包括注重?cái)橙说碾y度和BOSS戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)躲避敵人攻擊。而《艾爾登法環(huán)》正是這一系列的代表之一,該作將會(huì)有比《黑神話(huà):悟空》更高難度的挑戰(zhàn),同時(shí)加入了死亡懲罰。此外,開(kāi)放世界的設(shè)定也能讓玩家隨心所欲探索各個(gè)領(lǐng)域,發(fā)現(xiàn)每一處驚喜。對(duì)于喜歡探索的玩家,《艾爾登法環(huán)》絕對(duì)是《黑神話(huà):悟空》的不二之選。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...