《黑神話:悟空》即將于明天正式發(fā)售,作為打上國內(nèi)首款3A標(biāo)簽的游戲,自公布至今就被不少國內(nèi)外玩家關(guān)注。而《黑神話:悟空》自立項(xiàng)以來已經(jīng)有六年的時(shí)間,讓我們回顧一下《黑神話:悟空》的制作時(shí)間線,并見證這款游戲如何一步步演變成眾多玩家心目中的“齊天大圣”。
2018年2月底 《黑神話:悟空》正式立項(xiàng)
說到《黑神話:悟空》,就不得不提及背后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)——游戲科學(xué)。游戲科學(xué)自2014年6月13日成立,主要?jiǎng)?chuàng)始人是馮驥和楊奇。此前,他們?cè)万v訊開發(fā)過一款以西游故事為主題網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》,游戲上線即火爆,滿意度高達(dá)90%,不過因后期內(nèi)容敷衍和后續(xù)大量氪金元素導(dǎo)致大量玩家退游。
《斗戰(zhàn)神》開始逐漸衰落后,游戲科學(xué)開始制作當(dāng)時(shí)那個(gè)年代流行的手游《百將行》和《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》。盡管《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》表現(xiàn)還算不錯(cuò),但馮驥仍想去彌補(bǔ)《斗戰(zhàn)神》的遺憾,并開始計(jì)劃構(gòu)思一款《西游》為主題的單機(jī)游戲。終于,《黑神話:悟空》在2018年2月底正式立項(xiàng)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。