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《RE:記憶碎片 白色陰影》打造全新卡通風(fēng)格戰(zhàn)略RPG

2024-09-05 16:33:17    游俠原創(chuàng):互聯(lián)網(wǎng)    編輯:凌嗣    瀏覽量:加載中...

  韓國新興游戲開發(fā)商BLACKSTORM于昨日在韓國正式發(fā)布了一款全新的卡通渲染風(fēng)格回合制角色扮演游戲《RE:記憶碎片 白色陰影》(暫譯,韓文原名:?:??? ?????)。這款跨平臺游戲?qū)⑼瑫r(shí)登陸PC和移動(dòng)設(shè)備,主打角色收集與戰(zhàn)略性回合制戰(zhàn)斗特色,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。

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  BLACKSTORM的研發(fā)團(tuán)隊(duì)陣容強(qiáng)大,成員曾參與開發(fā)《最強(qiáng)軍團(tuán)》、《魔靈召喚》和《MARVEL 未來革命》等知名作品。該團(tuán)隊(duì)成立于2021年,歷時(shí)兩年半的開發(fā)周期,終于將這款最初代號為《Project NB》的游戲項(xiàng)目帶到了公眾面前。開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),《RE:記憶碎片 白色陰影》是一款融合了"JRPG感性與回合制RPG"元素的獨(dú)特作品。游戲首度公開的宣傳片已經(jīng)在三個(gè)月前發(fā)布,引發(fā)了游戲玩家的廣泛關(guān)注和期待。

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  《RE:記憶碎片 白色陰影》擁有原創(chuàng)劇情,玩家可以收集具有鮮明個(gè)性的角色組建隊(duì)伍,進(jìn)行策略性的回合制戰(zhàn)斗。除此之外,游戲還提供了無縫世界探索和豐富的生活系統(tǒng)內(nèi)容。游戲主線講述了一個(gè)擁有眾神遺留記憶的男人,面對巫女回歸所帶來的惡夢的故事,劇情深度和廣度都令人期待。

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  BLACKSTORM表示,他們的目標(biāo)是在技術(shù)和情感表現(xiàn)上同時(shí)達(dá)到高水準(zhǔn)。游戲采用了最新版的虛幻引擎(Unreal Engine)進(jìn)行開發(fā),結(jié)合卡通渲染的藝術(shù)風(fēng)格和即時(shí)光影效果,創(chuàng)造出獨(dú)特的游戲氛圍。值得一提的是,游戲推出時(shí)將包含超過100個(gè)配有完整語音的主線劇情動(dòng)畫,大大增強(qiáng)了故事的沉浸感。游戲初期將提供22位可選角色,開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾以每三周更新一次的頻率持續(xù)豐富游戲內(nèi)容。

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  官方特別強(qiáng)調(diào)了游戲的策略戰(zhàn)斗系統(tǒng)。戰(zhàn)斗基于遭遇系統(tǒng),玩家在場景中移動(dòng)時(shí)會遇到敵人,隨即進(jìn)入回合制戰(zhàn)斗。每個(gè)角色都有獨(dú)特的行動(dòng)量表,配合特殊的技能和護(hù)盾破壞系統(tǒng),旨在打造一個(gè)易于上手但難以精通的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。與市面上其他二次元文化游戲的最大區(qū)別在于,《RE:記憶碎片 白色陰影》更注重角色能力的多樣化組合,而非單純強(qiáng)化個(gè)別角色。因此,玩家需要思考如何運(yùn)用自己喜愛的角色來完成戰(zhàn)術(shù)配合,而不是一味追求單一最強(qiáng)角色。

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  目前,《RE:記憶碎片 白色陰影》的開發(fā)已進(jìn)入最后階段,完成度約為70%。開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行最后的優(yōu)化工作,目標(biāo)是在今年第四季度正式發(fā)行。他們計(jì)劃于11月開展封閉測試,預(yù)計(jì)測試規(guī)模在1000到2000名玩家之間。這次測試將為游戲的最終完善提供寶貴的反饋,也讓玩家有機(jī)會提前體驗(yàn)這款備受期待的新作。

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