《Hundred Soul 百魂戰(zhàn)記》的開發(fā)團(tuán)隊Hound13近日作為講者參加了在韓國首爾舉辦的"Unreal Fest 2024 Seoul"活動。借此機(jī)會,他們公開了由其開發(fā)、預(yù)計由Webzen發(fā)行的跨平臺動作RPG新作《龍之劍》(暫譯,Dragon Sword)的第二支預(yù)告影片,引發(fā)了游戲界的廣泛關(guān)注。
這支預(yù)告片雖然只有短短40秒左右的時長,但其內(nèi)容豐富,給觀眾留下了深刻印象。影片中展示了游戲中具有魅力的角色設(shè)計,以及動態(tài)十足的動作場面。通過這些精心制作的畫面,玩家可以一窺游戲中角色的動作設(shè)計和技能演出效果,這無疑大大提升了玩家對這款新作的期待感。
從預(yù)告片中可以看出,《龍之劍》在視覺效果和游戲性能方面都有著相當(dāng)高的水準(zhǔn)。角色設(shè)計富有個性,動作流暢自然,戰(zhàn)斗場面激烈刺激。這些元素都暗示著游戲可能會為玩家?guī)硪粓鲆曈X盛宴和暢快的游戲體驗。
值得一提的是,《龍之劍》是一款跨平臺的動作RPG游戲,這意味著玩家可能可以在PC、iOS和Android等多個平臺上體驗到這款游戲。這種跨平臺的設(shè)計策略,不僅能夠擴(kuò)大游戲的受眾群體,也為玩家提供了更多的游戲選擇。
Hound13團(tuán)隊表示,雖然目前還沒有具體的發(fā)行計劃,但他們正在與發(fā)行商Webzen密切合作,以加快游戲的開發(fā)進(jìn)度。開發(fā)團(tuán)隊承諾,在不久的將來會向玩家們提供更多關(guān)于游戲的信息和內(nèi)容,讓玩家們能夠更全面地了解這款備受期待的新作。
作為《百魂戰(zhàn)記》開發(fā)團(tuán)隊的新作,《龍之劍》自然引起了許多玩家的關(guān)注?!栋倩陸?zhàn)記》憑借其出色的游戲品質(zhì)和獨特的玩法在動作RPG領(lǐng)域贏得了不少好評,因此玩家們對Hound13團(tuán)隊的這款新作也抱有很高的期待。
從目前公開的信息來看,《龍之劍》似乎繼承了Hound13團(tuán)隊一貫的高品質(zhì)制作風(fēng)格。游戲采用了Unreal Engine 5引擎開發(fā),這意味著游戲在圖形渲染和物理效果等方面可能會有出色的表現(xiàn)。此外,開放世界的設(shè)計也暗示著游戲可能會為玩家提供更自由、更廣闊的探索空間。
盡管關(guān)于游戲的具體內(nèi)容和玩法還有待進(jìn)一步揭曉,但這支預(yù)告片無疑成功勾起了玩家們的興趣。隨著開發(fā)進(jìn)度的推進(jìn),相信我們會看到更多關(guān)于《龍之劍》的精彩內(nèi)容。對于喜愛動作RPG游戲的玩家來說,這無疑是一個值得期待的新作。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。