自國產(chǎn)3A里程碑大作《黑神話:悟空》正式上線后,很多玩家都希望這款游戲能獲得TGA年度最佳游戲。然而,從部分西方媒體的態(tài)度來看,似乎很難實(shí)現(xiàn)這個愿望。可盡管如此,憑借《黑神話》三日破千萬的銷量佳績,我認(rèn)為拿個TGA年度最佳并不過分。接下來,讓我們共同回顧一下歷年 TGA 年度最佳游戲的銷量排行吧。
(因?yàn)?ldquo;《黑神話》Steam評論中國玩家占比大”的話題略有爭議,所以小編下面也會放上其他游戲的Steam國內(nèi)外玩家評論量對比。需要注意的是,數(shù)據(jù)僅供參考,有問題歡迎指出哦)
《龍騰世紀(jì)3:審判》(2014年發(fā)售)
銷量:800萬份
平臺:PC、PS3/4、XboxOne/360
文化背景:西方文化(奇幻文學(xué)+DND背景+中世紀(jì)歐洲元素)
國內(nèi)VS國外Steam評論量對比≈1:17
《只狼:影逝二度》(2019年發(fā)售)
銷量:1100萬份
平臺:PC、PS、XboxOne
文化背景:日本文化(日本戰(zhàn)國時代)
國內(nèi)VS國外Steam評論量對比≈1:1
《最后生還者2》(2020年發(fā)售)
銷量:1200萬份
平臺:PS4、PS5
文化背景:末世科幻
國內(nèi)VS國外Steam評論量對比:未登陸Steam平臺,暫時未知。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。